Re: [闲聊] 为什么米哈游的动作游戏让我提不起劲

楼主: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2020-10-04 17:55:39
抱着体验3A大作的心情
来玩手机课金游戏 这本来起手式就错了吧
现存的手机游戏 哪个不是这样?
把既存的游戏模式
撷取一部份 模拟出玩家"好像在玩游戏"的体验
一方面是硬件限制
一方面是人家本来就是瞄准玩家碎片化时间的
然后再透过课金系统
加速这个体验的过程 或是拉高体验的享受
这就是手机课金游戏的本质啊
所以米哈游
我倒觉得不是放的东西太少
反而是在手游这框架下 想放的东西太多
手游想赚转蛋钱 就要认清自己速食主义定位
像其他中韩系的手机游戏一样
直接弄个全自动战斗 模拟感十足的打假球画面
骂的人直接丢一句 粪GAME 就完事走人了
谁还会在那浪费时间一格一格抓你小毛病
作者: guogu   2020-10-04 18:11:00
我是觉得以手游来看操作太复杂 但是用单机的角度又...
作者: loltrg42972 (Rui)   2020-10-04 18:18:00
原神=战斗阉割版崩坏三OLG 比不上单机但又比手游复杂

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