原神,中国游戏,当初靠萨尔达炒作一堆关注度,不过后来发现其实也只有美术风格有
一点像而已,游戏内容……呵呵。
萨尔达那套开放世界说实在不是很容易学的,引力法则是开发游戏经验很丰富的团队才
有办法,而且要很会刻地图。萨尔达美术风格是不错啦,只是没有像P5那种这么鲜明有
特色。
相较之下,Ubi那套公式化开放世界就比较适合手游,各种免洗任务还有一些等级上的限
制,适合手游免费课金那种挤牙膏式的体验,也可以满足喜欢刷的族群,什么作业感都
不是问题,反正手游很多作业感都很重。
原神当初是不是该去学UBI公式化开放世界?而不是学萨尔达那种,然后弄得不伦不类。