我则是有不一样的看法
天堂特色就是开放式无接缝地图,不需要传送点
然后打怪没血条、喷血等特效
还有可以丢物品在地上
另外血盟还能有自己到小屋
攻城之外城主还能收税改变商店售价
给人一种真的活在一个世界的实感
基本上跟WOW红的原因很像
做得好开放式世界就是高机率会受欢迎
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2020-10-02 22:42:00当年一开始的时候没人敢挂,超容易死的当时的挂机大宗在RO
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-10-02 22:43:00挂机流行那至少要2005以后了
这我当然知道啊 我还知道大概是冰镜湖那时候开始的不过显然天堂从挂机乞丐赶庙公之后到现在十几年都还是维持着一票玩家吧 那所谓活在奇幻世界里的诱因根本也就不存在了
作者: xkso (蜗牛) 2020-10-02 22:51:00
开放地图真的不错!
我的确也很想知道挂机时代开始之后还会去玩的是看上什么
作者:
Shin722 (Shin)
2020-10-02 23:16:00挂机盛行也是火龙窟的事情了,龙谷到奇岩之间是最美好年代