安安
在new game 里面的游戏公司Eagle jump飞鹰跃动
小职员凉风青叶
因为竞图输给别人
这次游戏开发只好乖乖当个建模仔
结果到最后又被叫去做UI
https://i.imgur.com/uyWM4pp.jpg
???
还从头开始学
会不会太硬派了
请问这种事情在游戏公司里很常见吗
作者: chris850210 (马鱼) 2020-09-29 23:14:00
欸 我们公司是有啦但不多
作者:
emptie ([ ])
2020-09-29 23:14:00从头开始学在it产业是日常你要生存下去 学习是不可或缺的
很常见应该说做游戏的技能通常都是全都点的(人力+时程压力
作者:
yuanruo (罪を憎んで人を憎まず)
2020-09-29 23:16:00我朋友在日本做展场设计 后来还被叫去写程式勒
除非真的跳太远 像是要拉模型的去写code(虽然也有如果从更早的年代好像连音乐都会顺便做XD
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2020-09-29 23:22:00基本上都会多兼1~2个项目的工作能力
作者: howarddddads 2020-09-29 23:22:00
ui不是2d负责吗
很常见 因为想抢2d的人太多 抢输就乖乖去做3d或ui之类工作 不想做就离职滚蛋
待过台日都差不多是这样 其实很多时候收新卒美术看重的是基础绘画能力 至于要做什么则是进去再另外学举个例子新卒刚完成员工训练 带他们去各团队打招呼 走到角色设定那边突然大家都好热情跟前辈有说有笑,走到其他职务那边就あぁ! すごい~~ ,好,没了。然后待在一个不想做的职务太久 有些人可能就会去跟上面说想学一下其他技能 于是技能树就越点越宽
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-09-30 00:10:00不然不要做==
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-30 00:19:00而且他们是小公司 本来分工就不会那么细腻
作者: LuMya 2020-09-30 00:52:00
小公司常常在干这种事啊 2d程度不够大佬就是做其他的
作者: Nravir 2020-09-30 10:26:00
黄种人比较耐操没问题的