Re: [闲聊] 轨迹系列如果建模有原神水准就好了==

楼主: ThorFukt (托尔)   2020-09-29 16:24:10
: 我碧零闪一二玩家
: 在闪二时候退坑
: 最近不知道哪根筋不对还是入手了创轨
: 回到高清化的克洛斯贝尔还是蛮感动的
: 明明那么久没碰碧零,却走到某个地方就会想起过去这个地方就是长这样没错
: 或是突然想起某个路人NPC的故事
: 但是到了创轨,撇去越来越令人烦厌的台词,那个脸永远在反光的建模跟生硬的肢体动作更
: 让我感到会不会下一作还是这样==
: (跟闪一二比根本没进步,我宁愿玩碧零那样的假2D)
: 不期望下作的建模能达到GG Xrd那样的程度,至少要能追上原神吧==
轨迹的建模大概都落后当代巅峰游戏7~10年吧
看看2005左右的FF7CC
https://i.imgur.com/1OeKIBJ.jpg
一直到2013年Falcom才弄出差不多建模的闪之轨迹1
https://i.imgur.com/VboRkPE.jpg
是说前阵子回去玩一下闪1 觉得当年的自己会花大钱买这种建模来玩
真的是被粉丝滤镜蒙蔽了眼睛
尤其最后那个方块手趴窗告白 现在我看了狂笑
记得当年是超级期待闪2的激动心情...
作者: windr (天河银明)   2020-09-29 16:31:00
还好啦,一边吐嘈一边掏钱还不是又过了10年XD
作者: msdie911545 (msdie)   2020-09-29 16:37:00
当年闪2pv还剪的像是五星料理...
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2020-09-29 16:39:00
喔对了路边消息是新人进去月薪扣完该扣的的剩16万
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2020-09-29 16:39:00
轨迹3D技不如人是事实,但这两个你怎么摆在一起的?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2020-09-29 16:40:00
这么抠门怎么可能会想弄精致一点,当然多少钱做多少事反正这画面都得过且过十几年了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-09-29 17:09:00
抠斯荡这样才是赚钱法门~(X)你看法社数据多漂亮~(X)www

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