2021台北国际电玩展重磅回归 展览首推线上线下双轨并行
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▲2021台北国际电玩展回来啦。(图/由TCA提供)
记者周欣仪/综合报导
由台北市电脑商业同业公会(TCA)所举办的台北国际电玩展(TGS)即将于明年1月底于台北
南港展览馆1馆登场。自9月起开放玩家区及商务区报名,本届将采线下与线上同步举办的
双轨并行型式,突破时间与疆域的限制,打造全球游戏产业人士与玩家无界“线”的交流
平台。
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▲2021台北国际电玩展采线下与线上同步举办。(图/由TCA提供)
台湾5G技术超前部署 宅经济产值爆发上冲25亿美元
近日,国际测速机构Open signal针对全球12国调查最新5G速率报告指出,在用户总体平
均下载速度排名中,台湾脱颖而出,位居全球第四,仅次于沙特阿拉伯、加拿大与韩国
。据PwC《2019-2023台湾娱乐暨媒体业展望》年度报告亦指出电玩游戏已成为台湾娱乐暨
媒体业(E&M)主要贡献营收的来源,并预估市场规模将在2023年达25亿美元;搭配5G技术
即将带来游戏体验全面性的革命,台湾的游戏产业不仅蓬勃发展,市场规模也将带来翻倍
性的成长。
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▲2021台北国际电玩展明年1月底于台北南港展览馆1馆举办。(图/由TCA提供)
商务区玩家区全面启动 展览、商谈媒合、论坛虚实新体验
2021台北国际电玩展规划商务区、玩家区以及亚太游戏高峰会三大主轴,“B2B ZONE商务
区”首度开启线上参展及实体参展方案,提供全球游戏产业人士无时差交流媒合的商务平
台;同步举办“Asia Pacific Game Summit亚太游戏高峰会”及“INDIE SALON”论坛演
讲活动,不仅止于实体活动,届时更将采线上播出型式提供海内外讲师及听众共同参与,
分享最新的产业脉动资讯。而在今年6月,透过线上颁奖典礼揭晓的独立游戏奖项“
Indie Game Award”,已经同步开启报名,广邀来自世界各地优秀的独立游戏开发团队一
同共襄盛举
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▲2021台北国际电玩展展览资讯。(图/由TCA提供)
预估35万观展人次与近500家参展商家数 2021台北国际电玩展重新定位
台北国际电玩展举办至今,每年吸引来自25国以上的厂商玩家共襄盛举。“B2C ZONE玩家
区”将汇集各家游戏品牌大厂第一手的内容,满足各类型玩家的多元需求;大会主题专区
“Indie House”以及“桌游乐园”预计
号召更多话题新作,带给广大玩家更丰富的游戏乐趣。玩家区活动将更胜以往,不仅让玩
家在展场内享受沉浸式的娱乐感受,厂商将带来大量新品,预计再掀起一波消费商机。此
外,台北国际电玩展全新打造酝酿已久的线上节目,预计于年底前推出,提供玩家娱乐的
新选择!
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请正名台北国际手游展