[闲聊] 有人不觉得枫之谷技术村会掉熟练不合理吗

楼主: hayate232 (CY)   2020-09-27 18:54:33
是这样的 最近回去玩枫之谷,顺便把炼金技能冲到匠人
慢慢的往名匠迈进
这东西实用性超低,顶多就是炼金可以喝两瓶秘药而已,没错就这样而已
花了好几天 好几小时,升到名匠之后,因为有事情,1个月没玩直接掉超多
技能掉等级机制是这样,不太确定时间是多久,但应该不到24小时,大概估算18小时
,只要时间内没有继续制作,就会掉熟练,最后就是从名匠->匠人->10等
仔细想像超不合理的设计耶,18小时药搓一次代表你天天都要上线,万一有事情
可能1个月不能玩,熟练不就喷到底了..
而且你也不是上线随便按一按就好,是要有材料的,虽然我都用黑色魔法粉去按但有其他
时间还是会去旁边挖一下草或是打里程的时候看有没有大紫草 金花。
有人不觉得掉熟练设计很不合理吗? 完全不符合成间成本效益的专业技能系统。
作者: gipgip12 (棒仔)   2020-09-27 18:56:00
这粪Game不合理的东西还有更多更粪的吧
作者: RoChing (绿野贤宗)   2020-09-27 18:56:00
很讨厌,手艺没练习就会生疏的概念?
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2020-09-27 18:57:00
这游戏就是个大实验室吧
作者: BDrip (蓝光~)   2020-09-27 19:04:00
Rimworld也会(?
作者: joy82926 (阿邦)   2020-09-27 19:10:00
熟练生疏太真实了 以想开心玩游戏来说挺烦的
作者: maplemoon528 (为何不是凯吉)   2020-09-27 19:14:00
我都直接忽视10等再上去的阶级,没有比较 没有烦恼
作者: bear701107 (熊)   2020-09-27 19:40:00
记得之前有人把熟练度冲到挂一年也不会掉的的程度
作者: santa24569 (IU我老婆)   2020-09-27 19:43:00
合理一点的话应该是上线才开始算
作者: t1201101 (从天而降的掌法)   2020-09-27 19:52:00
硬派写实

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