是这样的 最近回去玩枫之谷,顺便把炼金技能冲到匠人
慢慢的往名匠迈进
这东西实用性超低,顶多就是炼金可以喝两瓶秘药而已,没错就这样而已
花了好几天 好几小时,升到名匠之后,因为有事情,1个月没玩直接掉超多
技能掉等级机制是这样,不太确定时间是多久,但应该不到24小时,大概估算18小时
,只要时间内没有继续制作,就会掉熟练,最后就是从名匠->匠人->10等
仔细想像超不合理的设计耶,18小时药搓一次代表你天天都要上线,万一有事情
可能1个月不能玩,熟练不就喷到底了..
而且你也不是上线随便按一按就好,是要有材料的,虽然我都用黑色魔法粉去按但有其他
时间还是会去旁边挖一下草或是打里程的时候看有没有大紫草 金花。
有人不觉得掉熟练设计很不合理吗? 完全不符合成间成本效益的专业技能系统。