游戏创新发展趋势报告:上半年移动游戏收入占比达75% 规模超千亿
https://news.sina.com.tw/article/20200925/36447004.html
上半年移动游戏表现抢眼,2020年1-6月移动游戏市场收入占比已达到75%,市场规模
超过千亿元。伽马数据通过对市场上销售流水前200名的移动游戏调研发现,2020年上半
年约半数产品已有明显的创新点。企业的盈利能力及新兴领域相关数据也明显增长,这也
推动了创新指数的增高。但研发投入、产业人才等方面也存在一定问题,上市游戏企业研
发投入虽然持续走高,但尾部研发型游戏企业获得的投资却在降低;产业人才数量在持续
上升,但人均创收水平增长幅度却较为有限。
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中国游戏巿场报告,2020年1到6月中手游占了75%的收入,规模超过千亿人民币。
但是......
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伽马数据的调查同时显示,即使创新能力有所提升,中国游戏产业发展依然面临着诸
多制约因素:游戏产业创意不足、产品同质化严重、核心技术依赖海外。
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中国游戏产业创意严重不足,产品相似度很高,技术高度依赖国外。
不过这也不意外啦....
想搞创新的都被党按下去了,谁想找死啦!