Re: [Vtuber] 彩虹社能吃到国外大饼吗

楼主: faratia (法拉帝亚)   2020-09-22 18:57:41
认真回
云粉丝跟圈外的观众常常拿某一方的某种数据或现象来打另外一边
但是对于彩虹跟Holo的企业型态跟营运模式并没有明显的理解跟认知,造成错误的解读
彩虹跟Holo虽然身处同一个Vtuber业界,大部分的营业项目是有重叠
但是企业营运(营利)型态方针有根本的不同,这些营运模式也各自有自己的强项跟弱项
很多人已经指出Holo的SC是远高于彩虹,国际知名度也赢过彩虹
这是因为Cover的营运方针有很大一部份是看中这块在经营
当你的营运目标是透过增加收视众,增加SC为目的,国际化是必要的导向
但是这块最严重的缺点,来自于他的毛利率,也就是说营收(SC)再高,都是要被YouTube
跟Apple吃一手。
你营收起手就是先被YouTube砍30%,如果透过Apple+YT甚至可以到50%
也就是说不管怎样Cover透过SC的毛利率天花板就在那边,要增加最后的净收益就是要拉高
营收=增加SC=增加观众
如果Cover只靠这块当重点,那很明显不出几年就有可能出财务问题。
所以Cover同时也有在推高毛利率的周边商品、自办活动、或是工商活动。
反观彩虹,他们的营收模式主要是靠高毛利率的周边商品、自办活动、以及工商活动
观众叠高的同时,会增加周边商品跟自办活动的销售,也可以进一步促进他厂的工商意愿
那么迅速拓展海外市场其实就彩虹的主要战略目标,并非最优先的项目。
理由就来自于周边跟自办活动的海外参与能力,周边要推往海外就会牵扯到物流网跟物流
产生的加价影响海外粉丝的购买意愿。
那么巩固国内市场跟知名度,就会是彩虹的主要战略目标。
顺带一题,属于空军的企业工商,通常知名度是最大考量,所以不管是国内或是国外的知
名度,对企业而言会按照需求挑选适合的对象。
不过日本的职场文化那种鸟样,我目前观察到的Holo企业工商很多都是业界的卧底粉在社
内促成的。
或许彩虹也是差不多,不过彩虹对于业界大公司的谈判能力是真的比Cover好很多,光是能
把职棒谈下来就真的是一个壮举了
不过这种跨界工商老实说Kizuna Ai也贡献良多,加上一堆比较开明的大厂都自己下来玩
让日本企业在对透过Vtuber工商的接受度提高很多
高营收低毛利 vs 中营收高毛利 都是企业经营型态的一种,老实说也没有对错强弱
当然终极目的都是高营收高毛利,不过独角兽企业也不是每天能看到
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2020-09-22 18:59:00
虽然很有道哩,但是双方实际赚多少我们都不知道阿- -
楼主: faratia (法拉帝亚)   2020-09-22 19:00:00
对啊,所以我只分析企业型态,都活得好好的就不用多说
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-09-22 19:00:00
你这篇也跟你说的云粉丝分析数据一样 因为实际上没人知道他们到底赚多少
楼主: faratia (法拉帝亚)   2020-09-22 19:01:00
不过赚不赚很简单,两边最近都增资,都是大基金跟公司进驻
作者: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2020-09-22 19:01:00
最后一行是要偷酸.L●VE吗?w
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2020-09-22 19:02:00
彩虹还有每个月都在出的voice啊 所以很多liver反而不希望观众直接抖内商品平台像booth抽5%左右的样子 youtube却抽到30%
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2020-09-22 19:04:00
反正我会员都订会在会限偷偷唱的其他就买音声
作者: JesterCheng (Jester)   2020-09-22 19:05:00
2434现在连booth都不要了 通通都来官店
作者: ousapas (komica123)   2020-09-22 19:05:00
Cover原本好像是想做类似IRIAM/17直播那样的平台可能发现成本太高就直上YT了
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:06:00
能自己做官店确实没必要用booth阿
作者: poeoe   2020-09-22 19:07:00
还是希望Holo工商能再多接点啊XD
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2020-09-22 19:08:00
话说twitch抽多少啊 也是30%吗
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:09:00
图奇的话 斗内透过第三方平台 多少我忘了小奇点的话 你购买的时候已经被抽过了订阅看怎么谈
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2020-09-22 19:11:00
可是HOLO也有音声+商品阿
作者: poeoe   2020-09-22 19:11:00
不然被抽成这样 实在不知道Cover能不能起码损益两平
作者: kyle87222 (kyle)   2020-09-22 19:12:00
holo不是也超多周边每个人周年 生日好像都会出
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:13:00
彩虹的音声 应该也会分成给写脚本的LIVER有些可能流量比较少的LIVER 也可以透过写脚本的方式赚
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2020-09-22 19:17:00
自弄平台至少要够大名气才搞的起来,不过holo本来就没限制旗下V的放送平台吧
作者: battlecat (eastern undefeated)   2020-09-22 19:18:00
独角兽企业不是每天都看到,但独角兽粉丝倒是天天都...
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2020-09-22 19:23:00
办live也是有风险 像今年疫情这样应该亏不少
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-09-22 19:23:00
我怀疑你在黑点 但我没有证据
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2020-09-22 19:25:00
上面来的北七点子?游O部吗?
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:27:00
不过看YAGOO的资历 感觉他应该很擅长面对那些股东
作者: realion (超乎想像)   2020-09-22 19:28:00
木口超车满多的了
作者: lingsk (尘俗过隙)   2020-09-22 19:28:00
两团现在主要还是要留意各员健康状况
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2020-09-22 19:30:00
@ousapas Cover/Ichikara两个都想过自己做平台Cover好像看了看情况就放弃了 Ichikara原来的APP被APPLE下架 才变成现在的模式现在两大社资金来源都比较分散了 除非遇到串联否则还好
作者: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2020-09-22 19:53:00
不对,我记得是,いちから一开始就是做给大众用的直播用Live2D软件而不是平台,甚至最初锁定的平台也不是Youtube而是Mirrativ。APP 下架的原因是〝原创性过低〞,上不了架只好请工读生宣传APP,然后委员长就爆诞了....http://i.imgur.com/IkGQ3JH.jpg
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2020-09-22 19:54:00
都没证据大家讲爽埸的
作者: a760981 (七夜刹那)   2020-09-22 19:57:00
社霸最初不是在YT开台 但像小迷妹皇女莉泽是看10分钟影片不过老实说那个平台真的不好用连委员长都在靠背w
作者: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2020-09-22 20:10:00
网络上还找的到当时的招募宣传https://reurl.cc/N60Wxmhttps://toments.com/673909/可以看见最初招募的是 "公式配信声优",以及未来会推出大众使用的正式版的消息。
作者: ttk620 ("╯▽╰)   2020-09-22 20:14:00
白组路过一下,其实.LIVE当初就是和现在彩虹社这块模式相似,当年有只Vtuber兼任偶像部P的马头人,当初在创偶像部企划及为何不读SC有讲过,他们认为靠周边,工商,活动,比起鼓励观众斗内是更能直接对V和企业有益的经营方式。只是可惜他们公司高层处理不好自家人的抗议,把企划搞到爆了。所以说的话,觉得彩虹的经营型态可能会相对长久也说不定
作者: tom50512 (空心菜)   2020-09-22 21:16:00
SC很尴尬R 粉丝们明知道SC会被yt抽30% yt抽完公司再抽如50% 还有税收再抽 到Liver手上也不多了 但粉丝透过SC的大量投放可以亲眼见识V的收入成长 加上互相竞争投SC的冲动性消费 其他方面没透明数字 透过SC当一个台面的抒发管道
作者: crossworld (crossworld)   2020-09-22 21:16:00
彩虹的经营就是一般企业的走法 他之前的组织架构跟营运方针就很明显了 稳定 = 没爆发性 但其实这样也挺不错 所以才能才彩虹社看到V界这么多特别的活动/连动

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