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微软将尊重 Bethesda 先前承诺 维持《死亡循环》《鬼线:东京》PS5 限时独占协议
微软 Xbox 业务主管菲尔‧史宾瑟(Phil Spencer)与 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya
Nadella)在接受华尔街日报访问时,针对收购 Bethesda Softworks 之后,该品牌旗下
游戏是否在其他平台发行的议题做出答复。
微软于美国时间 9 月 22 日宣布,确定会以 75 亿美元、折合新台币约 2176 亿元的现
金收购知名游戏开发发行商 Bethesda Softworks 的母公司 ZeniMax Media,将
Bethesda Softworks 品牌旗下众多知名游戏 IP 如《上古卷轴》、《异尘余生》、《毁
灭战士》、《德军总部》、《冤罪杀机》等系列纳入麾下。
不过先前 Bethesda 曾与微软竞争对手索尼互动娱乐(SIE)协议,让旗下发行的《死亡
循环》、《鬼线:东京》这两款游戏在 SIE 即将推出的“PlayStation 5(PS5)”上限
时独占发行主机版本,因此外界对于微软收购后是否会取消独占发行协议,以及今后
Bethesda 品牌的游戏是否还会继续跨平台推出一事有所疑问。
Xbox 业务主管菲尔‧史宾瑟表示,微软将遵守此一承诺,让这两款游戏维持 PS5 限时独
占发行。同时强调今后会将更多 Bethesda 新作游戏像是《星际战场》等带到自家的
Xbox、PC 还有 Game Pass 服务上。至于今后 Bethesda 发行的游戏,则会视状况个案
决定是否在其他平台上推出。
微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉则表示,微软今后或许会考虑在其他平台上发行游戏,他认为
当微软在思考经营战略的时候,不论是游戏领域或是微软的其他任何分,每一层面都必须
针对其所能带来的东西独立考量。当为微软谈论自家的内容时,会希望自家的内容能够随
处可得。
此外,Bethesda Game Studios 总监与执行制作人陶德‧霍华德(Todd Howard)在公开
信中也表示,这次合作不仅仅是一个系统或一个萤幕,而是相信游戏能连接、强化与带来
欢乐的共同基本信念。Bethesda 认为应该将这种力量带给每个人,不论你是谁、住在哪
里、或是在哪台主机上游玩,不论萤幕有多大、不论使用什么控制器,甚至不论你是否有
办法使用控制器。言词中透露了 Bethesda 今后维持跨平台发行的可能性。
事实上不只是这次的 Bethesda,先前微软在收购《我的世界》开发商 Mojang 之后,同
样让《我的世界》系列继续维持跨平台发行的模式,同时在自家的 Xbox 平台、Windows
10 平台,以及 SIE PlayStation 平台与任天堂平台上推出作品。在微软 CEO 明确表达
以内容推广为重的策略下,除了 Bethesda 先前已谈妥的 PS5 主机版本限时独占发行协
议之外,后续仍有可能让该品牌的游戏继续维持跨平台发行的模式。
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