好久没有真正投入一款游戏了。
玩过多款修仙武侠游戏,暂不赘述,快来进入无雷分析~
优点:
1.视觉与听觉飨宴- 场景众多、精致、音乐气氛到位,武功招数华丽且自由度高,每每让
人流连忘返沉浸其中(发文没注意到这段没了XDD),城市和小镇中的
NPC真的有让游戏活起来的感觉,数量和动作都很精致,相当罕见。
2.操作易上手- 3D视角部分可动避免让某些玩家晕眩,键盘与手把换用顺畅,鲜少卡点问
题,场景跑起来流畅,战斗也流畅。
3.人物设定讨喜- 基本上说来是中规中矩,但在游戏展现它们的坚持与成长,让玩家有代
入感反而也不是那么简单,古剑仙剑几代下来总是水准不一,有时惊艳
、有时惹人讪笑,希望天命能从这次好的基础上继续发挥。
4.故事内容用心- 主线其实相当单纯,但随着支线与传闻的增加,玩家可做的事大幅地扩
张,每次的选择其实都会再敲一下你的内心与脑袋,自然而然地让人投
入游戏,里面的人物对话不少有揉合当下热门话题真的会让人会心一笑
。
缺点:
1.剧情推动松散- 因为自由度全交给玩家,故事怎么进行有点放生感,有时会产生夸张的
行为,我第一次打最终BOSS的时候居然是用君子枪+精致儒装+夜明珠(
这什么水准玩家请自行体会)
2.缺乏渲染手段- 重点情节要是出现简单过场动画,会让人印象深刻、内心激动,我到现
在还是能清楚回忆仙剑五前,谢沧行的兵解之战,而天命的人物配音是
目前唯一的手段,虽然很到位,但比起他人还是太过单薄,尤其当人物
进入对话重点时,画面中人物多半反而动作少很多,场面很干啊...
(明明美术水准很够! 多来点2D画面不行吗QQ?)
3.团队意识薄弱- 大部分时间是围绕主角进行故事,人物之间的互动薄弱,虽然不是不可
以,但大部分的人最后还是有同一目标,如此生疏实在于情不合,说到
队友之间团队感,要再偷推一下仙五前传,赞赞。
结论就是,我会期待天命2,毕竟初试声啼就能拿到80分的团队,实在没理由不观察后续,
这个游戏让我找回武侠世界的初心,各位不妨试试!