https://i.imgur.com/busC63k.jpg
卡普空英国的社群经理,回答了一系列关于《魔物猎人 Rise》的问题:
1.游戏将以30帧运行,采用了RE引擎开发。
2.Rise也存在“环境生物”
3.无缝地图,但不是开放世界
4.发售后也同样会有免费DLC更新
5.有丰富的怪物种类,是本作的特色之一
6.未来的“魔物猎人”游戏都不会有数字编号了,每作有各自的名字(如世界和Rise)。
如此命名是希望更容易吸引新玩家。
7.世界和Rise都是付出了制作组热情开发的正统作品,不是什么衍生作。
以NS来讲能稳30祯就很好了 希望如此
然后未来的MH不会有数字编号的作品了
所以世界的下作应该会是新名字吧
有提到丰富的怪物种类还挺期待的
MHW跟IB大多都是龙有点可惜
希望Rise能有更多龙以外的魔物啊
作者:
twic (Mr.song)
2020-09-21 00:19:00动作游戏30fps 这年头会不太习惯
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-09-21 00:21:00老卡: 没有5了啦 别再吵了
MHW在PS4上一样没有稳60fps也许次世代可以稳1080p60fps不过是不是又会有一堆玩家跑去追求4K了?
作者:
isaka (101%)
2020-09-21 00:28:00别说没有稳60 PS4 30 PRO 40吧
作者:
QBoyo (Q炸)
2020-09-21 00:29:00索轮眼可以自己补侦
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-09-21 00:32:00笑死 都2020了还只能30fps
作者:
durimoo (茄子)
2020-09-21 00:34:00应该是说大地图之间和村庄没有无缝吧跟w一样
作者:
jympin (别跟我大声)
2020-09-21 00:39:00推文太早破梗了
作者: Jay0924 2020-09-21 00:40:00
看来w的革新正确确定将来几年mh的样貌奇怪是没有问钩索
作者:
beckwon (极地松鼠)
2020-09-21 00:44:00大乱斗都可以全程60FPS了 CAPCOM有什么技术问题?
大连续狩猎:百龙夜行 (进度:0/101)进行中_
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-09-21 00:49:00大乱斗跟魔物差很多吧,光地图跟物件就不能比
re引擎在ps4都能60fps 怎么来ns就变成三流引擎惹
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2020-09-21 00:56:00上面很多人玩的PS4跟PS4PRO的MH是隐藏版的吗 XDDDD
作者: Jay0924 2020-09-21 00:56:00
全60也是部分场地吧,如果连线下去全60也变慢动作
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2020-09-21 00:57:00一个稳30有时会掉到30以下 一个30-45左右内连50都没有怎么可能会有全60的场地辣!XD
作者:
ashinet (米克)
2020-09-21 01:00:00MH物件太多 真要NS跑60FPS 大概要全砍为方块吧
作者:
anyne (p p)
2020-09-21 01:00:00mhw有60吗? 怎么感觉没有
ps4的mhw没有稳30阿一堆场景会掉到15是不是把ps4性能想太好了==目前只有PC有办法稳60
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2020-09-21 01:05:00应是看到30觉得烂烂DER 但不知道PS4跟PRO也差不多XDNS版能维持稳30就可以惹 果有强化看看能不能35-45
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-09-21 01:26:00吴凤地图就只是把以前各区域合在一起而已啊 但不是所有地区都做成同一个世界
作者:
f36929 (林协)
2020-09-21 02:10:00以后不用在吵啥本传外传了,只有任系跟其他
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-21 03:04:00
看预告真有人觉得能稳30吗
作者:
woofcat (三芝猫)
2020-09-21 04:13:00竟然是re引擎 低到看不出来
竟然不是就引擎改良难怪风格大变看来未来会有G级发售后就知道了
作者:
roter (炽之左翼)
2020-09-21 06:55:00mhw是无缝 把以前怪会躲地图边的缺点去掉 但就只是无缝 哪有什么开放世界
惨了是幻灯片猎人,我看大伙我们就继续龟新大陆就好,不然眼睛会割伤。
作者:
nggfn (nggfn)
2020-09-21 07:57:00自动升级,无缝变成开放世界,30fps变成稳60fps