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卡普空英国的社群经理,回答了一系列关于《魔物猎人 Rise》的问题:
1.游戏将以30帧运行,采用了RE引擎开发。
2.Rise也存在“环境生物”
3.无缝地图,但不是开放世界
4.发售后也同样会有免费DLC更新
5.有丰富的怪物种类,是本作的特色之一
6.未来的“魔物猎人”游戏都不会有数字编号了,每作有各自的名字(如世界和Rise)。
如此命名是希望更容易吸引新玩家。
7.世界和Rise都是付出了制作组热情开发的正统作品,不是什么衍生作。
以NS来讲能稳30祯就很好了 希望如此
然后未来的MH不会有数字编号的作品了
所以世界的下作应该会是新名字吧
有提到丰富的怪物种类还挺期待的
MHW跟IB大多都是龙有点可惜
希望Rise能有更多龙以外的魔物啊