[问题] 把TCG变party game是不是领先业界

楼主: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-09-20 15:44:22
tcg游戏的鼻祖 magic 魔法风云会
开创业界先河 一直走在卡牌界前端
当时首创环境轮替 被骂爆 但事实证明环境轮替才能继续赚
现在大部分的tcg也都有环境轮替机制
然而吸引新手跳水入坑仍然是一个难题
后来老威吸收玩家自创的赛制edh 原本只是每年卖主题包
近年食髓知味 连拉基鹏洛克套牌都不卖了 改卖指挥官包当新手商品
https://i.imgur.com/ev0VeDF.png
还卖指挥官用ㄉ补充包
既然玩家无法加入竞技环境
不如让游戏加入party game要素
把tcg变成party game商品化
是不是老威再一次领先业界的表现
有没有八卦
作者: dreamnook (亚龙)   2020-09-20 15:50:00
本该如此(?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-09-20 15:50:00
两个人打不如多个人一起打啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-20 15:55:00
把TCG变派对游戏这样不会很臭吗
作者: drice (冰影)   2020-09-20 16:01:00
你想想当年决斗者王国四强赛多party呀
作者: Shiuebeshico (希月祭艸)   2020-09-20 16:30:00
很好啊,edh最棒的点是可以把仓库里的牌翻出来用,一些废牌在那个赛制也会有用,然后可以看到各种黑科技也是有趣的点,不过那种拿圈地组cedh或根本不交流的就很讨厌了,有些摆明就是3回组合技,牌库赛满满的导师,真心觉得edh应该限制一下导师不然现在环境都玩得很封闭,生物deck活不下去然后娜尔施无限回合好玩,嘿嘿,我是不知道我做这么多回合会不会赢啦但是我会浪费其他3个人的时间

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