[问题] 这些偷读取的手段(?)真的比读取好吗

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-19 15:59:15
现在很多大作常常为了减少读取
所以就有类似的手段
像是
1. 强迫玩家只能慢慢走
2. 强迫玩家跟着旁边/前面的npc慢慢走
3. 动不动就要钻缝隙
这种设计真的会比跳出一个开门动画/过场动画来的有趣吗
我一直很好奇
尤其是跟随啦 你就做个动画让我们放下手把看戏不好ㄇ
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-19 16:00:00
不要叫我O连打就好其他随便==
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-09-19 16:01:00
所以老黄很贴心帮你做好了啊3080还不刷下去
作者: melzard (如理实见)   2020-09-19 16:01:00
你想说FF7R就说w
作者: s32244153 (Hir0)   2020-09-19 16:01:00
走超过五秒就会希望可以直接读取
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-09-19 16:03:00
另外走路无聊是游戏问题你看自动人形多少人喜欢爬梯子的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-09-19 16:04:00
梯子太少的关卡我还会生气
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-09-19 16:04:00
好 像BIO4那种过场动画让你看戏
作者: xsc (颓废的败家子)   2020-09-19 16:04:00
换了ssd之后我更不爽各种过图小知识 根本看不到第二则
作者: chocobell (ootori)   2020-09-19 16:04:00
不要太久的话 比直接进读取画面好很多
作者: kaj1983   2020-09-19 16:04:00
wow护送任务表示....我宁愿自己走也不想看动画,尤其是动画一堆的根本粪game走没几步就要看个3~5分钟动画,我想玩电动啊~~~QQ
作者: saber154 (saber)   2020-09-19 16:07:00
总比大绝不能SKIP还会看腻的好吧(笑
作者: justeat (小玉)   2020-09-19 16:09:00
推一楼
作者: felix1031 (芥川)   2020-09-19 16:13:00
2B的咖撑真的很赞
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-09-19 16:15:00
像战神这样掺入大量对话我觉得比较好不会无聊也能补充设定
作者: w6010946 (Duduru)   2020-09-19 16:15:00
钻缝隙真的很烦==
作者: liner1989 (liner)   2020-09-19 16:33:00
萝拉钻缝隙的时候如果弄个奶子挤压特效你们一定就没意见了啦,搞不好还来来回回钻进钻出看读取画面勒
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2020-09-19 16:38:00
挤奶子一定GOTY虽然2013没挤奶子也是GOTY
作者: tomsonchiou (TC)   2020-09-19 16:42:00
还好现在跟随任务NPC可以跟着你跑了
作者: darkbbyy (.....)   2020-09-19 16:50:00
莱莎鑚缝隙和爬洞都拿来当卖点介绍
作者: gs8613789 (Shang6029)   2020-09-19 16:52:00
跟着npc走真的是超白痴的设计
作者: PLTmywifi (血小板我老婆)   2020-09-19 17:41:00
Ff7r 钻一堆缝隙真的颇烦躁
作者: lucky0417 (L.W)   2020-09-19 18:01:00
尼尔梯子只是你们喜欢看而已……
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2020-09-19 18:02:00
走路可以加入对话补设定还能看风景 读取就只能等而已
作者: a204a218 (Hank)   2020-09-19 18:39:00
慢慢走还能有点带入感,直接跳读取画面出来真的很出戏
作者: wave7410 (ads7849)   2020-09-19 19:40:00
绝对比手游放招不能跳过的好

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