楼主:
guets (guets)
2020-09-17 17:01:00手游下的成本不见得亚于3A吧
3A需要很多技术、人力、时间
手游门槛低 但如果要卖座 也是要在广告 行销 IP 明星 声优等地方下重本
其实有点难比较 如果3A是电影的话 手游就好比连续剧 或高级一点的说法 影集
手游投报率如果稳稳的高过3A
那全世界都来做手游就好啦 谁想投资烧钱烧时间的还可能难产的3A?
是说台湾游戏业这个月经文这个月好像缺席了
如果手游真那么好赚 有没有可能未来台湾游戏业准备起飞
既然无能力制作3A 专攻研发手游如何?
花几个月随便做个西游手游online 卖赢对岸烧了好几年成本的黑神话 这样?
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2020-09-17 17:03:00台湾连随便做的游戏都做不出来
作者: DON3000 (><b) 2020-09-17 17:03:00
无法 因为连这个都做不出来
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-09-17 17:04:00台湾有做阿,只是没怎么在做2次元手游
废到笑,拿3A的钱去做手游,然后87%是宣传费你们知道辣个原神号称开发费用1亿镁吗嘻嘻
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2020-09-17 17:09:00
网虫一手好牌打成那样
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-09-17 17:25:003A的定义就包含大行销好吗
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 17:38:00
3A游戏就稳阿 别乱搞基本上能回收 手游不确定性比较大
作者:
winiS (维尼桑)
2020-09-17 18:20:00就不肯花啊,啥都要A然后只肯出1790还四处找折扣(望向10/10、76、FF15… ) 说稳也没那么稳
作者:
gm3252 (阿纶)
2020-09-17 18:23:00有的人吃米其林就看不起爱花钱吃麦当劳的,事实上做出成功的垃圾食物只会更困难啦,真的以为能做3A大作的公司就有能力搞手游?
作者:
winiS (维尼桑)
2020-09-17 18:26:00手游还要弄社群与数据微调,3A的秘技与炎上法会要命的
作者: mikejan (blythe) 2020-09-17 18:43:00
手游是赢者全拿 赚钱的只有少数几款游戏
作者: siyaoran (七星) 2020-09-17 19:17:00
3A游戏中的一个A就是高行销