手游下的成本不见得亚于3A吧
3A需要很多技术、人力、时间
手游门槛低 但如果要卖座 也是要在广告 行销 IP 明星 声优等地方下重本
其实有点难比较 如果3A是电影的话 手游就好比连续剧 或高级一点的说法 影集
手游投报率如果稳稳的高过3A
那全世界都来做手游就好啦 谁想投资烧钱烧时间的还可能难产的3A?
是说台湾游戏业这个月经文这个月好像缺席了
如果手游真那么好赚 有没有可能未来台湾游戏业准备起飞
既然无能力制作3A 专攻研发手游如何?
花几个月随便做个西游手游online 卖赢对岸烧了好几年成本的黑神话 这样?