Re: [问题] 用3D的Hgame来练习画人体是可行的吗?

楼主: BoBoLung (泡泡龍)   2020-09-14 19:08:19
※ 引述《jax9087842 (Twentyseven)》之铭言:
: 刚在逛K岛的涂鸦王国,有篇在分享画女生的坐姿,
: 下面就有人贴了一张女生翘脚坐的示意图给原Po参考,
: 一问之下才知道是用AI少女模拟的,突然想到,
: 用Hgame来当作画参考是不是比素体木偶来得有效率?
是的,所以坊间早就有许多专门作为绘画参考的软件惹
例如 ArtPose 就是个挺多人用的app,不只有摆姿势
还有肌肉解剖和地板的透视线条,Hgame还没有这些
而且更进一步来说,还有因应专业需求而生的软件
像是画漫画的 Clip Studio Paint 就有内建3D人偶
就是主打辅助绘图功能,所以强调的是效率和透视准确
其他像是概念设计需要更真实的表现就也有专门的软件
例如模拟真实布料的 Marvelous Designer 就是个例子
像是这张图的作者就是在 Daz Studio 里面把人捏好
然后丢到 Marvelous 穿好衣服,再丢到 Blender 里面
把场景建模好上材质打光渲染,最后PS调整效果就完成啦
https://i.imgur.com/5GBrVXW.jpg
作者: astrayzip   2020-09-14 19:11:00
看起来真不错
作者: Pixis (说好不摆烂)   2020-09-14 19:11:00
推个
作者: gino0717 (gino0717)   2020-09-14 19:50:00
Daz的人物身材都是很棒的身材

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