Re: [闲聊] 台湾怎么太空游戏不太热门

楼主: gladius442 (实验品)   2020-09-11 23:05:07
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之铭言:
: 就是阿
: 太空游戏,台湾人玩得好少
: 像Elite Dangerous
: 无人深空没买不清楚台湾玩家多少,不过好像不多
: 奇怪为什么这种太空游戏,台湾好像不太多人
: 附带一提,巴哈pc game第一名是刷game Chronicon
: (原本想买,但美术没到很喜欢,而且刷game加上没mod,就没买了)
: Ck3前几天也有上pc game前20
: 台湾是不是比较偏好奇幻类游戏啊
: (这时候中国人多优势就来了,不管什么游戏类型一定有一定规模的玩家社群..)
这个齁,宇宙/太空类型的游戏不只在台湾
全世界都是小众
不论是单纯的射击(像钛战机)、有经营要素的(像Egosoft的X系列)
,还是战略类(RTS或4X类型)销售都没赢过传统的车!枪!球!
举一个例子:
1999年Volition社
出了一套宇宙射击游戏的续作叫FreeSpace2(纵横太空2)
声光效果在当时的PC上非常的棒,
还能在游戏中让战舰用光束砲互轰而不是用过场影片
让玩家玩到下巴快掉下来
各家媒体一致好评,Metascore 91分、玩家评分8.7
到现在一共拿了10个奖
但在1999年年底,全美只卖出了26983套游戏
可怜哪.jpg
后来Volition就不做这类型的游戏,然后在2002年公开游戏原始码
1999年已经算是各种游戏类型的蓬勃发展的年代了
就知道这类游戏是真的小众了吧
但迷上这类游戏的玩家就会真的很迷
几乎每套游戏都会有MOD或是魔改
还有都很肯花钱
作者: gunng (暗黑检察官)   2020-09-11 23:12:00
最近一套要出的太空战机游戏大概是EA的星际大战VR
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-09-11 23:15:00
任天堂出的话就不一定
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-09-11 23:15:00
可是感觉厂商都好敢投钱下去做...
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-09-12 01:24:00
星战不算太空吗最近也有个太空狼人杀在火
作者: jpopaholic (日音スキ)   2020-09-12 01:47:00
任天堂出的,不就星际火狐的前身X
楼主: gladius442 (实验品)   2020-09-12 05:47:00
即使是星战这么有名的title,游戏销量也往往输主流一两个零喔。最近卖得最好的Fallen Order,EA也只是很含蓄的说是"在PC上卖得最好的星战游戏"

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