游戏发展以来
容量需求是翻倍提升
但是主机硬盘却没什么提升
ps3 500g ps4 1t 到ps5还是1t
只是换成高速ssd 提升了速度容量却没提升
价钱也是 以前1t硬盘大概两千多
到现在1t ssd还是要三千多
可是游戏容量却是高速增加
从4g 5g到现在上百g
这都还不是次世代喔
次世代游戏我看都是百g起跳
到时候云端游戏是不是稳了
什么都不用管,连上网就能玩
谁还在跟你检查容量,买ssd回来装
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-09-07 16:15:00云端是赢在你设备不用很好只需要好的网络就能玩游戏吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-07 16:16:00不用有大容量硬盘也算是"设备不用很好"啦
作者: Shawn5689 (Sion) 2020-09-07 16:16:00
搞硬盘还是比搞网络简单点
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2020-09-07 16:17:00我宁愿换硬盘,网络的不确定因素太高了……
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-09-07 16:19:00不只硬盘吧,还有显卡CPU之类,云端的话就不用常换了
作者:
jupto (op)
2020-09-07 16:21:00云端应该着重于运算速度吧 硬件容量太好克服了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-09-07 16:22:00云端游戏平台对玩家来说用起来跟家机是一样的
作者:
jupto (op)
2020-09-07 16:23:00云端硬件容量应该只会在行动装置上体现它的价值 非行动装置扩增容量成本比连线速度便宜
作者:
bc0121 2020-09-07 16:33:00不是,因为现在电脑配备升级成本最低的就是硬盘,云端游戏你搞不好还得改升级主机板(网卡)、路由器、网络方案或者ISP业者的连线品质…等,真想玩得爽也是一堆坑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-09-07 17:10:00硬盘降价的速度也快到爆
你说硬件不够,买一台ps5最多也500镁,但是ps5还是只给1t,游戏却越来越大,所以买硬盘的成本又要高出很多
作者:
isaka (101%)
2020-09-07 21:13:00先搞好延迟再来说啦,比起烦死人的延迟,清掉旧游戏就解决的容量问题根本小事
作者: axakira (axa) 2020-09-07 21:36:00
三年多前买一颗10T当资料碟,到现在都还装不满……如果要拿主机来比的话,前期投资可以拿来再利用啊?(买PS4时装了2T ssd,等买PS5时再移植过去)