文明帝国似乎很强调"关系",我不清楚"关系"的概念是什么?三国志或信长之野望等
,好像也注重这个观念.
文明帝国的军事很难有深刻印象.(反倒是外交系统比较有趣,呼应第一段的说明)
星海争霸或世纪帝国等其它类似的,非回合制让战争节奏不拖泥带水.战争速战速
决,文明帝国给我的感觉,时间一拉长,很想睡,不如去玩英雄联盟.
文明帝国的经济贸易,大多数玩家(包括本人)都觉得玩法跟星海争霸'世纪帝国'三国志'信
长之野望或类似的,甚至时下最流行的RPG(不是要贬低RPG,可是玩起来很像在种田),就放
著一直种,一直交易.但有一款比较少人知道(模拟游戏?)叫做PlanetBase,里面的资源分配
,直接影响整个殖民地建造.非常硬派,玩过都知道,不需要发动战争,殖民者可以瞬间被杀
掉一大堆.