※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之铭言:
: 是说政府
: 就没办法成立或投资公司让他们自己经营吗
: 像政府目前就有很多公营事业
: 或是由官方投资占比甚大的民营企业
: 只要今天是以公司的名义存在
: 就不得不直接面对在市场生存的压力
: 而公司拿补助的成效高低也能直接的用利润来展现出来
: 并且以赚钱为的首要目的去经营
: 商业连载作品的人气是赤裸裸的
: 不受欢迎就是不受欢迎赚不了钱
: 为了营利这个目标
: 公司势必要想想方设法生出赚钱的作品应付上面的压力
: 比起请各个评审来评估作品
: 这样的方式能更有效率的探查市场到底需求的是怎样的国产作品
: 这样比起三天两头要漫画家跑去跟评审说说进度如何开会检讨补助金是否继续发
: 然后连买个wacom电绘板补助作画可能都被打枪的补助
: 是否可能更有效率的提拔人才健全产业?
以市场机制的观点,想有效率的提拔人才,与健全产业,
重要的是,解决错误就业(misemployment)与资本错置(misallocation)问题。
什么是错误就业?
就是适合的没入行,去做其他的工作。
什么是资本错置?
就是资本没被交到可以发挥最高价值者所运用。
怎么解决,激进市场主义提出的方案是 无条件基本收入 与 共同所有权自评税制。
无条件基本收入确保所有想尝试的人,都有机会尝试,
避免有人才提拔上的漏网之鱼,
但缺点就是有人会嫌浪费钱,
所以我们采用审查与补助的形式,但审查本身就是规避市场介入的力量,
就算市场想淘汰这类产品,只要作品符合审查者的偏好,就能取得补助。
共同所有权自评税制,则确保资本能迟早能被转移到适合的人手上,
这由几个机制构成,自订价格,缴这价格X%税金,所有出得起这价格的人都能买下,
假设价格订100,X%是10%,那表示每年能赚10元,就能持有这IP,
要是有人可以赚更多,可以出100以上的价格买下,定价者可以自行调整价格,
看是200.300还是更多,但这表示自己要有相印的获利能力,才不至于赔钱。
可以避免常见占著IP作免洗游戏,然后赚不了钱,又不能给有能力的做的状况,
或著像是会做写剧情的不一定会弄出好人设,会弄人设可能没好剧情,
但传统制度容易双方都高估自己的产品价值,而无法取得正确的估值,
借由共同所有权自评税制,具有的拍卖性质,
可以准确的借由市场机制估价,以促成合作。
当然为了鼓励创作,可以确保前N年,创作者如未卖掉可以不用缴税,
过了N年,如果还是摆着高价,却没有相应的产值,就只能降低售价减轻负担,
当然最低可以调到0元,不论如何这避免了独占问题,
像是专利蟑螂这类,便宜买下后荒废不用或是低度利用的情况,只为了等著更高的价格。
而共同所有权自评税制,则能转移成无条件基本收入,两者可以互相搭配,
但根本的问题就是激进,他排除一些特权,以用来强化资本配置效率。
于是我们宁可维持既有辅助制度,维持可能只是资源浪费的状况,
也不愿尝试无条件基本收入,确保人才流动,促成产业发展。
或著其实我们根本上不相信市场机制的力量?