楼主:
wahaha99 (此方不可长)
2020-08-29 14:21:40※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: 维基是写游戏可玩性
: 包含规则 互动 难度等等
: 也就是玩家能做什么
: 当然也有人会认为能玩的爽就好
: 大家觉得呢?
: 刚刚分类不见
: 所以重发一次
简单来说吧
你的问题要看怎么定义 "游戏"
好比游戏的广义定义
在这个年头成为了
"以程式组合成的媒体载体"
例如电子小说AVG
虽然有个G 但可以完全没有互动部分
而游戏的狭义定义
即 "做一个玩的动作"
人话即 "操作与互动"
回到 "能玩的爽就好"
这句是废话
不论什么定义
让玩家爽、才能换成钞票入袋
所以
如果从广义定义来看
0互动的电子小说写的好、读起来爽
也算的上是能玩的爽
如果从狭义定义来看
那必须要有能让人爽的操作与互动
所以从这角度来看
好游戏必然有一定程度的游戏性
当然 广义、狭义本身并没有明确分界就是
大概是这样