Re: [闲聊] 游戏性的定义是什么?

楼主: wahaha99 (此方不可长)   2020-08-29 14:21:40
※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: 维基是写游戏可玩性
: 包含规则 互动 难度等等
: 也就是玩家能做什么
: 当然也有人会认为能玩的爽就好
: 大家觉得呢?
: 刚刚分类不见
: 所以重发一次
简单来说吧
你的问题要看怎么定义 "游戏"
好比游戏的广义定义
在这个年头成为了
"以程式组合成的媒体载体"
例如电子小说AVG
虽然有个G 但可以完全没有互动部分
而游戏的狭义定义
即 "做一个玩的动作"
人话即 "操作与互动"
回到 "能玩的爽就好"
这句是废话
不论什么定义
让玩家爽、才能换成钞票入袋
所以
如果从广义定义来看
0互动的电子小说写的好、读起来爽
也算的上是能玩的爽
如果从狭义定义来看
那必须要有能让人爽的操作与互动
所以从这角度来看
好游戏必然有一定程度的游戏性
当然 广义、狭义本身并没有明确分界就是
大概是这样
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-08-29 14:29:00
剧情依照你的选择改变算是互动的一种吗
作者: jasonx105 (神盾)   2020-08-29 14:33:00
有些没啥选项的AVG都自称电子小说了
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2020-08-29 14:33:00
算啊
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2020-08-29 14:34:00
算,玩家透过一连串不同选择得到不同结果,小说、漫画就做不到这点
作者: zxcmoney (修司)   2020-08-29 14:46:00
是有换页小说,借由活页簿设计让玩家抽换剧情但要玩这东西不如直接玩游戏。
作者: LuMya   2020-08-29 15:29:00
Fate stay night 媒体评分多少啊有没有10/10
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-08-29 16:09:00
choose your own adv也是有的,游戏书在电子游戏之前也是有乐趣吧呃

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