Re: [闲聊] GD和艾蕾这对算是描写很好吧

楼主: zxcmoney (修司)   2020-08-29 14:17:19
以整体结构而言,七章与冥界的圣诞快乐是一个完整的GALGAME故事线,
双方相遇、熟识、立场的冲突、和解、为爱献身、离别、再次重逢。
但是,正因为FGO不是GALGAME,而是单一主线又想追求代入感的手游,
因此会产生GALGAME没有的矛盾,怎么说呢?
在这各类手游中,为了代入感,会有分岐的选项,
让玩家扮演的GD产生人格解释上的空间,
进而造成了一个矛盾,即是CP讨论时,GD性格上的理解与CP的匹配上是有分歧的。
一般GALGAME之所以没有这问题,在于GALGAME会依照玩家扮演的性格,做出选择,
而只在玩家扮演的性格具有某些人格特征时,才会进入特定的个人线,
因此在讨论时可以假定特定的CP是个人线特有的人格,而不会有CP上的矛盾,
但FGO这类的游戏,就会存在矛盾,因为就算人格有差异却还是会有相同的结果。
(当然如果把是否回应招唤纳入就可能算是有差异了)
而在艾蕾的剧情上,主要存在两个意见的分歧点,
一个是七章时的职责认同,
这部分争议甚至包含同样的选项,也有GD性格解释上的分歧,
另一个则是冥界的圣诞快乐中,对艾蕾的询问,
一个是询问为什么以消失为前提,另一个则是讲出了抛弃冥界不管的发言。
这部分就显示出玩家的价值观的分歧,
而就我的观点,会说出抛弃冥界这种话的GD,其实以CP而言是存在问题的。
当然也有人认为不过是游戏,结果不变的话,过程需要在意吗?
那又是另一种价值观的冲突了。

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