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Re: [闲聊] RPG的队伍(含后备)大约几人比较好?
楼主:
bcat9389
(BCAT)
2020-08-29 00:25:45
※ 引述《jjuim (玄)》之铭言:
: 玩轨迹系列.突然在想的问题
: 玩零碧的时候.4人为主轴.后面加入的5.6.7号角为重要后备.其它加入角插花
: 这样基本上没有觉得角色有多余感
: 可是闪轨.VII班初始就9人.还有2个插班1个教官.3代加新VII班5人.还有一票插花角色...
: 前线只有4人但后备超过10人.感觉角色多余感超重
: P5.是前线4人.后勤1人.后备3-4人.觉得角色描写很到位
: 大家觉得RPG的队伍(含后备)大约几人.才不会有角色多余感?
看游戏系统设计如何,一般是不要超过战斗出场人数的两倍会比较适合,不过这也不是绝对条件
再来就是看和游戏中的属性/职业之类的要素对应,像P5R的人数虽然超过两倍了,但他除了主角之外的每个伙伴,都可以对应游戏中的魔法属性设定,这样有对应到系统面的设计也是可以接受的
作者:
saberr33
(creeps)
2020-08-29 00:34:00
1主角够强,为啥要带队友
作者:
StarTouching
(抚星)
2020-08-29 01:37:00
欧美个人主义: 为什么RPG要有伙伴?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
2020-08-29 01:45:00
欧美不一定不爱队友啊,Kenshi就能组30人团玩家还嫌不够多,还有256人队友MOD除了战斗,还要耕田、烹饪、锻造装备,一堆杂七杂八的事只靠一个人根本忙不过来,会影分身的话就当我没提我试过6人团,有够忙、游戏节奏超拖,团战又很痛苦 囧>
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