※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 不用玩过太多炼金系列
: 只要曾经碰过苏菲就可以很快发现莱莎砍掉了非常非常多东西
: CG 结局 配角支线 炼金系统 敌人 通通砍掉50%以上的分量
: 只剩下一个改到一半的战斗系统好像还有发展性而已
: 如果莱莎2还是这个鸟样 还会买单吗?
: 还是继续当乌鸦呢 https://i.imgur.com/wg6bnbr.png
: 我自己是把莱莎2再这样恶搞 就跟炼金说再见了
: 莱莎1是真的砍得太过分 完全超过我的底线了
没办法 谁叫你们这些老粉不够挺呢
虽然游戏销量高不等于品质好
但一款游戏系列想维持下去至少要有基本盘吧
拿十万当成一个标准线 看看历代销量能过的有那些
ザールブルグシリーズ
210,000 マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金术士~(1997)
161,000 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金术士2~(1998)
グラムナートシリーズ
没有
イリスシリーズ
没有
マナケミアシリーズ
没有
アーランドシリーズ
127,000 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金术士2~(2010)
138,000 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金术士3~(2011)
黄昏の世界シリーズ
102,000 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金术士~(2012)
不思议シリーズ
132,000 ソフィーのアトリエ ~不思议な本の錬金术士~(2015)
结果就是这样 大部分的系列销量都是不上不下
扣掉莱莎最高销量是1997年的初代
2001~2008 没一个过十万 惨的时候连五万都没
亚兰德算是中兴
脱脱莉跟梅露露都连续突破门槛
结果黄昏跟不思议都是第一作OK 后面爆炸
最后只好拉亚兰德救援(露露亚)
或是出大幅改动的新作(莱莎)
然后下场是露露亚也暴死 莱莎大卖
现在新老玩家要祈祷的是
莱莎系列不要也成为二代暴死的惨剧
不然我看錬金系列会就此消失
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-08-26 16:30:00还不如引进爱力克兄弟
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-08-26 16:36:00事实上这是独立事件 人设做好跟砍内容没关系吧这代又没有因为变4k什么的借口我觉得还比较像他们也不期待卖得好所以随便做做
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-26 16:38:00艾力克兄弟都快变成你说这个谁懂了吧 钢炼都完结十年了
作者: gx9926 (杂文) 2020-08-26 16:40:00
他们做出来烂东西不能怪老粉不挺吧
作者:
AndyMAX (微)
2020-08-26 16:40:00出个动作RPG或开放世界吧 这年代没人在玩RPG
作者:
iovoecu (XX)
2020-08-26 16:40:00老粉不挺所以找新市场r==
作者: jackz (呦呵呵) 2020-08-26 16:41:00
有作开放阿 只是超多BUG
作者: akles111 2020-08-26 16:42:00
露露亚死,莱莎赚,风格改了又赚没办法
作者: akles111 2020-08-26 16:44:00
P5至少是P3改风格让人注意,P4热起来这IP活起来
作者:
mn435 (nick)
2020-08-26 17:25:00炼金术士这类从以前就靠人设吸引人不是吗
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2020-08-26 17:26:00还敢搞开放式,根本自杀行为,没看到从苏菲神作到菲利斯那代有多屎我看你是没认真玩过炼金才这么肤浅喔
作者: leekidenet 2020-08-26 18:13:00
搞开放式应该多少有光荣的意思吧,因为该创新的时候就是要创新,失败了至少也有个经验,以后在做开放式会更好,假如都了无新意都是2D平面选图也很乏味。
菲利斯我后期才买来玩的 到白金没遇过闪退之类的BUG 挺好玩的
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-08-26 18:21:00菲莉丝超鸟 对话两个人站在那边 炼金一直吵 很无趣的开放世界 不会想探索
作者:
gincod (额嗯好哦)
2020-08-26 19:06:00伊尔梅利亚可爱 其他不予置评
作者:
Nitrate (Trip my wire)
2020-08-26 19:20:00从A1玩到A20说真的我还满喜欢莱莎......
不思议三作我都满喜欢的耶 评价差的菲莉丝我也玩很爽不过双胞胎的萝莉王我当初没有刷满就停了 有白金就是