[闲聊] 为什么很多游戏的红点 全像都不会晃

楼主: hayate232 (CY)   2020-08-21 02:03:43
红点 全像 这些东西生存游戏电就有了,不过可靠性没有军方的好用
当兵看过好像就只有高价库房的瞄具吧,忘记是干嘛用的,这个光学倍镜是装在
轻机枪上面的,虽然他也可以装在T91上面就是,还有一个是夜视功能的,但都没
用过,高装检拿出来擦而已,我唯一用过的是战车驾驶的夜视潜望镜吧,夜间驾驶
会用到
但蛮好奇的,红点不管你怎么瞄准,他那个点都是在枪管抛物线折射,也就是说
你实际上看光学瞄具,那个红点会因为枪枝晃动 偏左 偏右 偏上 偏下,随便,反
正你不管怎么瞄准,只要这把枪的瞄具有归零好,距离不要太夸张,那个红点就是
瞄到哪打到哪
为什么很多游戏的红点都不会晃啊? 有没有八卦
作者: Flandre495 (芙兰)   2020-08-21 02:04:00
因为程式不好写因为玩家不喜欢/习惯 完
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2020-08-21 02:04:00
下一篇,为什么很多游戏手榴弹可以丢这么远
作者: terry12369 (Doge)   2020-08-21 02:08:00
塔科夫
作者: frfreedom (modenwils)   2020-08-21 02:08:00
太拟真不好玩,人中一枪就爬不起来ㄌ
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2020-08-21 02:09:00
搞得游戏不好玩有个屌用
作者: warrenchen (来,玩棋吧! :])   2020-08-21 02:15:00
记得某油土伯提过,跟程式的弹道判定还有环境互动有关
作者: ricklay1225 (圣诞瑞克)   2020-08-21 02:17:00
晃了会变难喵 游戏公司会被骂设定不人性
作者: ilove640 (子夜)   2020-08-21 02:19:00
很多游戏都会晃吧...
作者: lmzenith (海苔饭卷)   2020-08-21 02:47:00
光是瞄准镜内和镜外放大倍率不一样的游戏就很少了吧?红点要会晃就更难了
作者: qd6590 (说好吃)   2020-08-21 03:06:00
CS雷射枪全球最多人玩的射击游戏 不是拟真就=好玩
作者: a840901 (苍天不太妙)   2020-08-21 03:19:00
决胜时刻不就有了
作者: attacksoil (击壤)   2020-08-21 06:08:00
又不是雷射光 子弹也有飞行时间 也不算真的喵到哪打到哪吧
作者: roter (炽之左翼)   2020-08-21 07:12:00
cod的会动阿 不过够不够真实就不知道了
作者: axakira (axa)   2020-08-21 07:48:00
不是,既然那个红点在哪就打到哪,那干嘛让它晃?反正游戏里的枪又不需要校正,玩家好瞄准就好了
作者: jaguarroco (贾古拉)   2020-08-21 07:49:00
等你写游戏啊
作者: warbreaker (warbreaker)   2020-08-21 08:10:00
太晃会让人晕
作者: bxxl (bool)   2020-08-21 08:37:00
晃应该是反应,身体或手部有移动,红点应该跟着动的意思?如果角色原地不动,红点就应该不晃(排除手抖跟呼吸的因素)
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-08-21 08:40:00
啊你不就自问自答了
作者: groundmon (JJ)   2020-08-21 08:46:00
太拟真难度太高又不好玩
作者: a19245051 (a19245051)   2020-08-21 08:53:00
去玩逃离塔科夫啊,绝对适合你
作者: meowyih (meowyih)   2020-08-21 09:21:00
为什么很多游戏角色连续玩个十几小时也都不用大便尿尿啊?
作者: z86125 (Tony)   2020-08-21 09:35:00
HL:alyx的也会啊 有时候我都找不到点在哪= =
作者: Exmax1999 (两千)   2020-08-21 09:39:00
塔科夫晃到靠邀而且弹著点离红点距离还很远
作者: howdiee (浩呆)   2020-08-21 09:50:00
insurgency 塔科夫了解一下

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