去年的2020新年新希望就是
巨人 辉夜 HF都能正常发挥,今年走到这看来蛮顺利的,以上三部都神作等级
我是动画党+半个原作党,只有上YT看别人玩原作的纪录片,鹤翼春归樱梦都有看完
那同样知道故事走向的各位有觉得哪边还能做得更好吗?
我自己是觉得可以:
1. 射杀百头游戏很明显说了和顶级Servant对战本就是三秒内的事,所以我觉得在哭说怎么瞬杀的人们都蛮奇怪的,再慢1秒就Ending了好吗
不过我觉得可以在出手前让士郎的想法,也就是一次出手九个地方进攻用OS的方式解说
另外还有进攻完后发现B叔没死透,最后还是因为EZR现身才保住一命的这个事实没做出来有点可惜
2. 黑Saber战在要捅下去的时候我觉得多个3-5秒跑一下士郎跟Saber回忆的跑马灯再刺下去效果会更好(哇自己打出来都觉得超胃痛的啊干,但比鹤翼三连好多了吧?)
3. 士郎因为启动红A手臂所引发的副作用我觉得表达不够明显
除了身体的疼痛外最让我心疼的就是逐渐丧失记忆(在使用完Rule Breaker让Rider送凛和樱出去的时候,还有最后呼唤伊莉雅时想不起名字表现的不够好,不知这个能不能用别的方法告诉观众士郎的记忆衰退了,不然没
追原作的人还以为士郎口吃还是嘴巴坏掉之类的,这个当初游戏看到真的难过)
3. 与麻婆的肉搏战不够激烈
走到生命尽头的两人,以同样残破的身体对对方作最原始的伤害,搭上理念的冲突及飞喷的血
当初看到觉得干根本赢不了,而且士郎感觉随时就要下去了
觉得电影演得有点破碎跟不连贯,让人有点难入戏(尤其接在光砲战后面),没有原作那种把对方往死里打的感觉
我觉得肉搏战可以参考火影最终鸣佐战那样的形式,有血有肉还把体力的耗尽演得很传神,
需要台词可以画面摆打架对话摆背景音
总体来说还是神神神,年度动画电影预订了吧
希望BD能出鹤翼或樱梦啊,一定买爆
然后推荐大家过个几个礼拜再去二刷,人比较少也就降低遇到低能儿的机会(我这场就有解说大师,京站早上场,真的缺德)