楼主:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2020-08-15 14:49:01※ 引述《Dacamiya (打开门呀)》之铭言:
: 如题
: 中国手游
: 崩崩崩
: 虽然有许多抄袭疑云
: 不过在个人玩过的手游里面
: 打击感应该算是数一数二的吧?
: (另一款是百魂战记,我也觉得蛮不错的)
: 目前好像也没看到超越他的手游
: 说完谁赞成,谁反对?
3d战斗手游很多都试过了 崩坏3 战双 古早kritika 百魂等 以下是小结论
这边避开黑沙M那种靠自动战斗的游戏
手游上 打击感真正超越崩3的 目前还未找到
百魂战记的特色是 它的自动寻敌人的功能开的很高 变成敌人稍多你很难控制你
角色面向哪里 打得是谁 也就是一半其实是ai在操控 你更多是按攻击键 手游3d战斗
游戏其实多多少少都要有自动修正你动作的面向的功能 崩坏3也有 只是这款的动作
让我会有不是自己在操控的感觉了
打击感 崩坏3真的扎实 虽然抖动高过我个人喜好的程度 但算可以接受
崩3的战斗系统以前最为诟病的地方就是重剑(姬子)的操控反应太慢
而且寻敌有问题 重剑用的不爽 这点后来也是改好了
玩崩3 个人推荐多试试无hdr和高低画质的设定 这个游戏是少数我觉得低效果比
高效果更漂亮的游戏 更有动漫的感觉
战双 打击感不是问题 敌人有些设计其实不错 但核心的凑颜色玩法变成至少我很难眼睛
只集中在和敌人对打上 所以玩了一下就还是不够喜欢
最后推广一下pascal's wager 喜欢黑暗灵魂的人可能会喜欢这款 手感其实不够好
但整体真的不错 大概这样