RPG是一种游戏类型,起初指的是感觉像TRPG的游戏,
之后RPG变多,就直接拿经典作品当代表,感觉像FF.DQ的作品。
大概就这样
依我的观察,实际上主要问题在于什么是游戏类型?
普遍来说,台湾玩家其实不懂什么是游戏类型,以及怎么产生的,
而是单方面接受资讯,所以往下推演的哲学概念也就模糊不清了,
而完成游戏类型的概念厘清,RPG是什么,瞬间就有答案了。
但真的从游戏类型去解释大概算离题了。
※ 引述《changeagle (恩洗狼)》之铭言:
: RPG Role-Playing Game 角色扮演游戏
: 就是玩家扮演角色去解剧情 应该是这样吧?
: 对我而言,剧情是定义RPG很重要的一个要素
: 除了主线剧情,丰富的支线也是很重要的一环
: 所以 刺客教条我一直认为就是标准的RPG
: 但像恶魔猎人5这种剧情只有主线也不丰富的我就觉得不算
: 可是常常看到有刺客教条玩家在哀嚎说
: 越来越RPG了,让我很黑人问号
: 当然市面上很多RPG角色养成要素很重
: 相较这些游戏,早期的刺客教条就没那么重
: 后来的新作,养成越来越吃重
: 可是,明明从初代到奥德赛始终都有养成要素啊!
: 那如果早期的刺客教条不是RPG
: 那是什么类型的游戏??
: 求解
到尾段已经换问题了,
游戏类类型中有个叫做其他,如果认为其他类型都不符合,
就可以丢进其他类型的区间。