大家安安,我羊
最近我新玩的手游MGCM开PvP公会战了
官方wiki的底下却是满满的负评,不是很烂或是平衡爆炸
而是让玩家有满满的无力感
因为我没玩过其他有公会战的游戏,好奇大家对这种设计的看法?
回到MGCM,其实游戏本身就有PvP跟PvE的公会战
但是前者基本上可以自己调整你在PvP中的牌位,去打适合自己的对手
(MGCM的PvP是打其他玩家设定的防守队伍,由电脑操作)
后者则是各公会自己打指定Boss比较累计伤害
而PvP公会战则跟PvP接近,由公会对公会,打对方公会各玩家设定的防守队伍NPC
只是打到现在往往会遇到满满的超强队伍,明明PvP都没遇到这么多
而且公会战的积分是全公会一致
造成新手玩家如果加入中高阶公会,会完全打不赢对手只能送头
到目前为止好像还没看到有什么好评的....
不知道其他游戏的PvP公会战是怎么设计?