楼主:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-08-12 21:33:04魂2厨拉,
魂2才是真的越玩越有趣跟深度的一款,
可以微调的东西太多,
pvp等级增加到200级左右,让你可以尝试很多种混合build,
还有香料降低法术需求,
武器多样性最多,更别说特殊的双持系统,很可惜之后被改掉。
法术也是整个魂血系列中最有深度,
然后也是奇蹟最op的时代,
我记得当初奇蹟法术op到伤害比法术高,但低于暗术,
可是又有一堆实用辅助招式。
pvp pve一堆太阳战士,狂电爆所有人www
最后某一版直接伤害nerf,还nerf一半的法术次数。
变成伤害 奇蹟<法术<暗术,但奇蹟有辅助招式、法术中庸、暗术很强但是反噬使用者
这样的不同区别。
咒术则是维持不需要数值就能使用的特色,但是相较比较弱、偏近距离这样。
所以我当初玩魂2就可创很多不同型态的角色一直重玩,
奇蹟/法术/暗术/咒术+重武/快武+双持/单持,
各种混合角色,或是纯系的角色,都能pve得不错
pvp虽然有meta,但是基本上因为等级提高,点数多,
每个角色能做的事变多,也让pvp变得很有趣。
大概正常玩刚刚ng2+角色的魂量,就还蛮正常的。
※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)b )》之铭言:
: 一般游戏 我通关后就不会在碰
: 顶多就打个全成就或全蒐集
: 之后就把游戏整个封印
: 可是黑魂3真的玩不腻欸
: 那个连线系统
: 不管是搞人还是帮人都很有趣
: 然后武器也很多花样能玩
: 各种配点+质变
: 有人跟我一样黑魂3完全玩不腻的吗?
: 半夜画符帮帮人不知道会不会连到