来源:A9VG、gouhuo
全文 #1VBbg-s7 (Falcom)
中文试玩版画面
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以下A9VG访谈精简版
1.空轨3rd主角凯文本作占比不高,但是后续的作品教会戏分加重,其中包含凯文
2.解决50个可控角色的方式是把他们打散到三条故事线中,尽量让玩家加深印象
3.相信C路线会让玩家觉得很新鲜
4.主线外的篇章会有全新角色登场
5.创轨与空轨3rd不同的是有一条非常明确的主线:克州独立
会让玩家了解到这次独立会有许多重大事件发生
6.C不隶属于任何组织,在主角群中他是以自己的立场出发,为了达成某个目的而与同伴去冒险。
至于这个目的是什么,只能说与他的真面目是息息相关的。
7.会考虑让晓之轨迹的角色在后续作品中登场
8.创之轨迹的寓意是接下来的故事会转移到新的地区和舞台的全新开始
也是社内一种决心的表现,轨迹的故事要往完结方向发展,希望以本作作为起点,让轨迹完美收尾。
9.如果想重制空零碧3D的话,会用PS5的新一代引擎来制作
10.知道很多玩家喜欢空零碧的导力器系统,但为了新加入的闪轨玩家简化了
在后续作品会重新采用以空零碧为主的新导力器系统
11.给开发创轨的新生代社员打75分,原轨迹核心成员这次仅提出建议与监督
12.衍生作品要等到ps5社内新引擎开发成熟以后再考虑
13.观察到轨迹玩家已经分成空派、零碧派、闪派,这三年龄群体是完全分开的
估计新作也要再换一次血,尽量让新玩家没有负担的入坑
14.这次创轨各项资料提交给中文化小组的日程都非常早,双方合作比前次闪2同步中文更加顺畅
15.创轨会有一个场景采用全新引擎制作
16.轨迹系列目前进度60%,已进入后半部,创轨是后半部的第一部作品