[闲聊] Falcom社长:创之轨迹会有全新角色登场

楼主: kuluma (墨駒)   2020-08-08 16:16:06
来源:A9VG、gouhuo
全文 #1VBbg-s7 (Falcom)
中文试玩版画面
https://i.imgur.com/7YM5F0E.jpg
https://i.imgur.com/zKDFT2S.jpg
https://i.imgur.com/2FAp65G.jpg
https://i.imgur.com/wpKMmqh.jpg
以下A9VG访谈精简版
1.空轨3rd主角凯文本作占比不高,但是后续的作品教会戏分加重,其中包含凯文
2.解决50个可控角色的方式是把他们打散到三条故事线中,尽量让玩家加深印象
3.相信C路线会让玩家觉得很新鲜
4.主线外的篇章会有全新角色登场
5.创轨与空轨3rd不同的是有一条非常明确的主线:克州独立
 会让玩家了解到这次独立会有许多重大事件发生
6.C不隶属于任何组织,在主角群中他是以自己的立场出发,为了达成某个目的而与同伴去冒险。
至于这个目的是什么,只能说与他的真面目是息息相关的。
7.会考虑让晓之轨迹的角色在后续作品中登场
8.创之轨迹的寓意是接下来的故事会转移到新的地区和舞台的全新开始
也是社内一种决心的表现,轨迹的故事要往完结方向发展,希望以本作作为起点,让轨迹完美收尾。
9.如果想重制空零碧3D的话,会用PS5的新一代引擎来制作
10.知道很多玩家喜欢空零碧的导力器系统,但为了新加入的闪轨玩家简化了
在后续作品会重新采用以空零碧为主的新导力器系统
11.给开发创轨的新生代社员打75分,原轨迹核心成员这次仅提出建议与监督
12.衍生作品要等到ps5社内新引擎开发成熟以后再考虑
13.观察到轨迹玩家已经分成空派、零碧派、闪派,这三年龄群体是完全分开的
估计新作也要再换一次血,尽量让新玩家没有负担的入坑
14.这次创轨各项资料提交给中文化小组的日程都非常早,双方合作比前次闪2同步中文更加顺畅
15.创轨会有一个场景采用全新引擎制作
16.轨迹系列目前进度60%,已进入后半部,创轨是后半部的第一部作品
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:18:00
完结的起点还不是没有完结....
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-08-08 16:18:00
50可控角?好怀念空轨只有双马尾和哥哥走天下的轨迹
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:19:00
而且才60%是要搞几年?
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-08-08 16:19:00
轨迹跟海贼王,谁会先完结呢
作者: seaky (千冬绪)   2020-08-08 16:20:00
凯文:我就...???
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:20:00
空轨是2004的作品,到现在16年这样才60%
作者: zeck7412   2020-08-08 16:22:00
终于可以看到晓轨主角群了吗
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:22:00
意思是要再10年以上才完结
作者: zzooazsx (lin)   2020-08-08 16:22:00
社长知道大家讲的强度不是再说打关卡的强度吗? 明明是说剧情上的强度…
作者: a502152000 (欸五)   2020-08-08 16:22:00
凯文又中枪了 为什么要说又呢
作者: crossworld (crossworld)   2020-08-08 16:23:00
PS5终极版热身中
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-08 16:24:00
PS5全部再卖一次 PS6总该完结篇了吧 再卖一次XD
作者: zzooazsx (lin)   2020-08-08 16:25:00
直接讲预计还要出几部好吗?
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-08 16:26:00
不过可操控角色竟然已经超过50个啦...也太多
作者: swallow753 (下午茶)   2020-08-08 16:26:00
创轨这次是新生代社员创作
作者: KUSUHA0707   2020-08-08 16:26:00
嫌人还不够多阿
作者: hsiehfat (Okami)   2020-08-08 16:27:00
3rd 16可控已经有点恶心了,50个是什么概念?
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:27:00
脚色多没关系,不要强迫玩家用不想用的角色就好玩RPG最讨厌的就是明明不喜欢这角色还要控他一点角色扮演感觉都没有
作者: jeff666   2020-08-08 16:29:00
之前看情报好像可以不用硬放黎恩在队伍里
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-08 16:29:00
看有没有那种战斗是强制玩家分队且全部人都要用到那就很讨厌3RD最后战斗就是全部都要配队 那就已经嫌麻烦了XD50个...而且还没完结XD 完结破百人可操控是目标吧
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-08-08 16:30:00
觉得零碧不用再3D重制了 空倒是可以
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-08-08 16:31:00
下一次大概就是40%里的20%
作者: gaha (gaha)   2020-08-08 16:31:00
人类真的很不会记取教训,多角色的游戏一定会出现影薄的啊…连SLG都会有戏份不平均的问题了,更别说写死的RPG……
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-08-08 16:33:00
社长随便你怎么说吧我是不买单了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-08 16:33:00
我觉得三条线如果都有用心,剧情加起来有50人应该是ok,就怕又是像闪12那样眼高手低
作者: forever9801 (忆影)   2020-08-08 16:36:00
再不出我剧情都快忘光了(ry
作者: liuba (风行痕)   2020-08-08 16:36:00
意外地要把导力器改回去,不过我也是喜欢旧版的但是空零碧人物没像闪那么夸张多,人多调导力器会很累
作者: JONES0816 (小白)   2020-08-08 16:37:00
闪轨那不平均战力的救场搞得我尴尬癌一直发作
作者: vincent8914 (群青)   2020-08-08 16:40:00
"改回空轨导力系统" 终于每个人前期都能有回复魔法不过如果战技跟闪轨一样强也没什么用就是了
作者: RandyOrlando (兰迪)   2020-08-08 16:42:00
就信你最后一次喔社长= =
作者: locusVI (5566qwe)   2020-08-08 16:44:00
新人做创轨 然后打75分 你先买我ok
作者: keyman616 (bigpow)   2020-08-08 16:48:00
粪作+1
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-08-08 16:49:00
东京XANADU也是全交给新人负责,至少东京比闪2好玩多了
作者: RandyOrlando (兰迪)   2020-08-08 16:50:00
说不定闪就是那群比较老的社员弄出来的
作者: dearjohn (山本龙之介)   2020-08-08 16:52:00
理查德光临!!!!!
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2020-08-08 16:53:00
ys8这么强的牌不打 打这什么拉ㄐ牌...
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-08-08 16:53:00
导力器讲得跟Falcom版的那篇详细不太一样https://i.imgur.com/oyFJoM4.png
作者: sezna (sezna)   2020-08-08 16:57:00
轨迹系列目前进度60% 后面还能出四五片以上的意思
作者: vincent8914 (群青)   2020-08-08 16:58:00
伊苏下一代再不改系统就太混了 花时间开发一下比较好吧
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2020-08-08 16:58:00
这次我再相信你一次…看在罗爷C位的份上
作者: LiangNight   2020-08-08 16:58:00
前几作脑中剧情回想起来已经零零落落的了 哈哈
作者: ao5566   2020-08-08 17:00:00
等等我看到什么?!60%?后半第一部?!
作者: sosmall77 (はるか)   2020-08-08 17:02:00
我觉得导力器闪轨就可以了,没特别喜欢旧版还要背魔法
作者: yes78529 (小邱邱)   2020-08-08 17:04:00
作者: s921619 (麻糬)   2020-08-08 17:09:00
我知道 全新黎神
作者: Howardyu (海豹一只)   2020-08-08 17:18:00
凯文XD
作者: zzooazsx (lin)   2020-08-08 17:24:00
创造黎神的轨迹,简称创之轨迹
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-08-08 17:25:00
看起来是老班底去开发PS5的轨迹 新生代社员用旧系统做创轨当新系列的序章另外 轨迹玩家有闪派吗?==
作者: VICTORYVIPER (TIFA小夜美)   2020-08-08 17:29:00
闪派XDDD
作者: Feeng (Feng)   2020-08-08 17:33:00
中国可以讲独立吗:)
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-08-08 17:36:00
人搞这么多干嘛 每个人的戏分都被分掉了 又不是一个游戏卖5000元 我才不相信每个人都存在感十足
作者: AgentZero (特务零)   2020-08-08 17:37:00
有闪派啊 之前看到一个很凶的咧
作者: abcde36924 (独善其身)   2020-08-08 17:42:00
全新角色不是废话吗= =
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2020-08-08 17:45:00
50个可控角,其实轨迹才是幻水精神续作(误)
作者: gn0111 (Pula)   2020-08-08 18:05:00
可以卖剧情dlc啊 这样就可以卖到5000了
作者: roc074 (安安)   2020-08-08 18:09:00
闪派……
作者: shawntwo (耀旭)   2020-08-08 18:11:00
60 %...看来轨迹系列可以再战20年
作者: liner1989 (liner)   2020-08-08 18:21:00
感觉开始跟王国之心一样又臭又长了...轨迹都出了三个世代了剧情量才60%重点是空碧还不停出新版HD,上PS5又要再轮回一次...
作者: johnli (囧李)   2020-08-08 18:27:00
现在再用旧版的导力器大慨也没心力在那边配当初3rd打最终boss前放置后就没再开了
作者: gokou542   2020-08-08 18:34:00
可控那么多 是要做无双orochi轨迹吗
作者: kamisanma (异议あり!)   2020-08-08 18:36:00
新角不就那些
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-08 18:39:00
旧角色戏份都排不完了还来新的?
作者: gametv (期待着今天)   2020-08-08 18:46:00
我还以为晓轨已经被遗忘了勒
作者: ray57401 (幻影神月)   2020-08-08 19:14:00
闪派很多吧?时不时就会看到玩完闪轨问旧作要怎么玩的文
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-08-08 19:27:00
不要黎神路线都很好玩
作者: chen2625 (巴迪尔)   2020-08-08 19:47:00
到时候变成出一部新的轨迹,旧的一部做成改或EVO,甚至用新轨迹系统再重做空零碧闪之类的
作者: p101982 (一种相思两处闲愁)   2020-08-08 20:33:00
所以库洛依要出来了吗!?
作者: Fate1095 (菲特)   2020-08-08 21:34:00
我轨迹价值不够

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