先向西洽诸位伟大的灵魂请安。
从PS Store的资讯来看,中文版游戏发售于2016年4月28日。
不过更早的PS2版本则是在13年前,也就是2007年。
之所以在标题强调2020,是因为我觉得这款放在2020仍然是款非常赞的游戏。
尤其是画面,在43吋的4K电视上玩起来真的是赏心悦目。
基于好奇还特别去找了PS2/PS4的比较画面影片来看,才发现原来PS2就已经有画面这么好的
游戏了。
唯一会暴露这款游戏年代感的就是那个Odin Sphere的Logo了吧。
(影片来源为atlus youtube)
https://youtu.be/O8Z0QqCXNjw
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如同各路前辈所言,奥丁领域最让我喜欢的也是剧情。
简言之,就是凄美。
在玩完关德琳线后,我的小脑袋马上就这个形容词锁住了。
明明是如此悲惨的故事,却因为游戏如同舞台剧演出般的呈现手法,
让凄凉的味道稍微淡了点,并且把更多的美给提了出来。
要说的话,就像是苦瓜咸蛋,就像是被罗马凉鞋所包裹住的脚脚。
这个凄美的感觉非常舒服,
它让我处在一个有点想哭,却不会哭;心中充满叹息,却不会胸闷的状态。
如此精彩的体验,让我超级期待之后要玩的十三机兵防卫圈。
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另一方面战斗与关卡的部分,我是开Sweet,因为实在是太想赶快看到剧情发展了。
对于文字冒险游戏也会想优先选家机版本的我来说,玩游戏就是喜欢那种拿着手把按按按的
感觉。
奥丁领域的Sweet难度充分的满足了这种欲望,基本上只要按按按就是直接把便当塞给每个
敌人。
但就算如此简单,还是能够体验到各种接技连打,魔药投掷的爽感。
奥丁领域虽然是即时战斗的动作游戏,但同时又有点回合制战斗的感觉。
技能好多,忘记有什么技能,没关系时间暂停,可以慢慢选,选完还能直接放出来。
好像有魔药可以用,开物品栏一样时间暂停,你还可以慢慢合成,然后丢出去。
对于喜欢动作,但又不太擅长动作的人体验是十分不错的。
在角色方面,最喜欢的是柯涅利乌斯(兔子王子)跟薇尔贝特(锁链女)
因为基本是只要重复放几招就是直接辗过去XD
唯一可惜的大概就是游戏内看不到薇尔贝特跟关德琳的脚脚吧。
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https://i.imgur.com/inxWhBR.jpg
最后附上白金图。
我的第一个白金是AI:梦境档案。
奥丁领域要说的话,是第一个PS平台独占游戏的白金(硬要)
然后我其实也就拿过这两个白金而已(欸嘿)
白金比我想像的容易很多,但就是要稍微花点时间就是了。
原本以为Boss rush会很累,其实也是直接辗过去了XD
比较麻烦的就是全料理的奖杯,应该每个人都最讨厌这个吧。
最后结束时间约35小时。
推荐给有兴趣还在观望的人,务必尝试看看!
另外内文这样有算雷吗,感觉微雷,总之先在标题防雷了。