※ 引述《KeAem (KeAem)》之铭言:
: 后来冷静下来后才想到译名的问题。“幽魂”固然在字面上很贴切原文及刺杀玩法,但总觉得对不上那种成为“鬼”的激昂感觉,也许就是为了呼应游戏中的这段剧情才会将名称翻作为“战鬼”吧?这样一想其实还满贴切的
: 各位觉得如何呢?
最近对马战鬼制作团队才释出天气改变的奥秘
就是除了你可以用阿仁他妈留下来的笛子吹奏不同曲目来改变天气之外,
天气会随着阿仁选择的战斗方式而改变,
如果你离武士道越远,使用越多暗杀刺杀或是符合战鬼风格的战斗方式
天气就会转阴下大雷雨,符合仁的心境。
坦白说
我也是很想当个君子剑啊 XDDDDDDDDDDDD
说真的,我前两章几乎都是很规规矩矩的练刀
看到盾切破盾式,看到枪切破枪式,一个一个稳扎稳打,
不太爱用什么战鬼武器,在那边玩完美格挡和完美闪避 XDDD
我甚至还不太爱天斩和怒斩,拿到之后有一阵子被我束之高阁,
都用普通攻击决胜。
但是第三章之后,蒙古整个物量 XDDDD
用淹的就淹死你
第一个就是已经不会出普通步兵民兵了,上来就是剑兵勇士等级的 XDDDDD
很会扛之外,很会接,常常就是一个缠斗。
盾兵会用火道是基本款(刀具燃油缠上火焰,防御不能会直接被烧)
蒙古长枪兵白色轨道的斩击开始防不下来,
虽然你有一招天赋是姿态正确必格挡,照理说应该是必挡,
但是我记得真的碰过几次,被长枪兵戳成智障的。
然后血量全面提升,基本上都是第二章的暴兵起跳,
就算武士刀改满,破防之后你没办法一次连击把他收拾掉,就眼睁睁看他重整姿态
然后防值回满,要重新破防,大大的降低了砍人的节奏。
然后还会出那种巨盾兵,盾兵的防御,暴兵的攻击,
直接躲在盾后面就用不能防御的红色斩击,聚气时间极短,常常直接吃一套飞走。
除此之外还有科技兵,会丢闪光弹,弓箭手也加弓加防,新增火箭毒箭技能。
而且这些人是一起上来的 XDDD
没有在跟你五四三。
本来单体就已经增强到不好处理了,想想看一次出两个长枪,两个大盾,
远方两个火焰箭弓箭手,然后中间还躲一个长的像普通小兵的将领,还有三只狗乱扑
蒙古你不要这样,我想踢球啊。
这时候才体会仁的苦,为什么要搞暗杀刺杀
马的正面就打得灰头土脸齁,我一个百人斩的最强剑客阿仁都打的跟狗一样,
何况那些铜牌的 XDDD Carry不起来啊
暗箭伤人,
不管你蒙古兵装备多好,阿仁摸到背后就是一个方块键一个
暗杀不用管你血条有多长。
被围攻不用在那边又滚又架刀又切姿态,
烟雾弹放下去,三角三角三角,一刀一个
你大盾又怎么?是多么得意的事,好用来说嘴,苦无直接丢你脸,手起刀落
不用再乔距离流水五连斩
远距离弓术先隐身摸掉笨狗和远程,丢个砲竹引人来看然后接黑火药炸弹
毒针幻觉针也是真的很强,射一支让他们内乱之后再慢慢用弓箭收头
杀敌要盯着敌人的眼睛? 舅舅你那么行你来啊
马的(砍)
我也很想遵守武士道(砍)
是你们都不让我好好遵守的(砍) XDDDDDDDDDDDDD