Re: [问题] 为何DNF能在中国那么成功

楼主: jong12 (惟)   2020-08-02 09:59:35
其实dnf台湾当时的版本相当硬
连过主线都有困难的程度
就算G社代理时期也是硬
也没啥活动
画面也普,所以退光不意外
但dnf算有认真改版的团队
当初steam选的版本大幅度缩减过水主线
减低难度,画面更新成16:9提高解析
当时我回锅玩就觉得很顺了
新手基本内容都玩得到,也觉得剧情还ok
要难的raid也是难但不逼你过
官方给的活动也很佛,绝对能从白手起
后期的角色也都简单粗暴强,特效帅
当爽game玩不错
缺点就是农,国际服只能课外观
大约影响两成角色强度
剩下的都在游戏农
但这游戏太久了,各式不同资源要打
又累积的慢,所以官方就用活动来加速
活动会送很多,但你又多了活动要打
有时两个活动开都要打
每天体力打完大越一两小时
听起来还好,但这游戏像慢跑
每天每周打的不多,但没办法多打
只能每天打慢慢追
而且这游戏还是动作类的啊!
尻招还是挺伤手指的
所以打到后期累了我就退了
至于说是数字游戏我不否认
但高手还是能用很次档的装用技术
过当时最难的单人图
而且很烦人的数字某次改版后能关了
以前就很干数字一大串遮我帅气特效干嘛
作者: a032195 (无聊啊)   2020-08-02 10:02:00
看到画面跳一堆9很爽啊
作者: funkD (放可)   2020-08-02 10:06:00
可以不要白手起家吗
作者: a032195 (无聊啊)   2020-08-02 10:10:00
给吊机一点面子
作者: funkD (放可)   2020-08-02 10:10:00
之前去国际服玩了一下豪妹 主线一路打下去真的轻松==可惜没中文 我还是懒得看英文..
作者: waynesmlie (Luckysmlie)   2020-08-02 10:11:00
主线硬到不行 现在国际服按个X伤害都比放全技能还高
作者: shadowdio   2020-08-02 10:17:00
那时无课上限打个玩到烂的每日每周都要磨半天 果断弃坑休闲手残玩家根本无法存活吧
楼主: jong12 (惟)   2020-08-02 11:18:00
鬼剑推荐蓝手起家,影子够帅

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