[问题] 台湾的游戏为什么不靠西方国家的市场?

楼主: xuumo (每日每夜)   2020-08-01 13:45:44
安安, 最近雷亚惹不少风波, 又是中资又是什么的
在大中资和香港国安法通过后, 中国跟你说台湾价值NO, 你要不就跪舔, 不然就穷死
那假设, 找一个台湾的游戏, 例如王领骑士或是地城战旗之类的游戏
满满的台湾价值, 然后去日本或美国上架, 对抗万恶千年帝国等
搞不好, 站在立场的对面, 靠西方人口的基数就能养出那个市场,这样有没有搞头?
反正又不靠中国爸爸, 我们不能靠美国妈妈吗?
作者: astrayzip   2020-08-01 13:47:00
台湾人英文不好
作者: zsa123 (沉默的熊)   2020-08-01 13:47:00
一楼说的对 如果向菲国一样有专攻英文那就不一样了
作者: yuizero (14)   2020-08-01 13:48:00
首先 游戏要好玩到很多美国人玩.....
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 13:49:00
国内市场都搞不定还奢求更高难度的西方国家市场
作者: twmadrid (阿伟)   2020-08-01 13:50:00
你看我们演艺圈艺人的市场就知道 台湾诟病在哪
作者: a000000000 (九个零喔)   2020-08-01 13:52:00
尼应该先看看东亚国家能打入欧美的脉络
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 13:52:00
你的东西如果放在台湾都没人想玩的话不要想放在日本美国那种一级战场能生存
作者: dickec35 (我不如我)   2020-08-01 13:52:00
英文好不好跟有没有市场关联在哪?
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 13:53:00
跨文化圈其实很不容易,有些好东西也跨不出文化圈
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-08-01 13:53:00
西方胃口更挑?
作者: astrayzip   2020-08-01 13:53:00
美日没一级战场,国外粪Game更多
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 13:54:00
因为连自己的市场都渐渐不买单了
作者: poeoe   2020-08-01 13:54:00
美国玩的口味跟台湾游戏差那么多 超红的fortnite台湾做得出吗
作者: astrayzip   2020-08-01 13:54:00
台湾人比美日更挑,不吃金字塔底层游戏
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 13:54:00
台湾很容易去接受别国的文化,但并不代表别国很容易接受台湾的文化
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 13:55:00
哪有,一个官人几个妻台湾也一堆人在玩
作者: astrayzip   2020-08-01 13:55:00
很多游戏又不用文化,愤怒鸟里面是有啥北欧文化吗
作者: rufjvm12345 (小饭)   2020-08-01 13:55:00
台湾人自己都不玩的游戏 凭什么欧美会想玩==
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 13:55:00
游戏界基本上都是金字塔吧 底层烂游戏比顶层好游戏多
作者: poeoe   2020-08-01 13:55:00
看中资手游在台湾多红 就知道台湾和中国的喜好有多接近了
作者: dos32408 (hank)   2020-08-01 13:56:00
台湾厂商资金都不多了还要花钱翻成英文版然后客群以老外为主那各项意见反应bug回报客服等问题就比较麻烦啊当然选中文市场最方便
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 13:57:00
文化就是一堆台湾游戏人整天躲在武侠小圈圈的借口啊 奇怪就没见到日本人做游戏整天在武士忍者的还不是能大卖
作者: hellwize (狱巫)   2020-08-01 13:58:00
我OK 你先做
作者: john0421 (沉默使者)   2020-08-01 13:58:00
可以啊 返校之类的就没用 枪车球又比不过别人
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 13:58:00
雷亚的音Game在国外算卖得不错吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 13:59:00
日本游戏能大卖也不是单纯靠“武士”“忍者”的要素,整个音乐美术游戏性符合别人的喜好才卖的出去
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 13:59:00
可是雷亚......
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 14:00:00
minecraft是有什么瑞典文化吗 人家还不是史上最畅销游戏
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:00:00
“大部分的元素是别人可以接受的”里面包含一点属于自己国家的要素才是比较适当的做法
作者: ocean11 (深海)   2020-08-01 14:01:00
因为台湾人做不出什么好游戏 就这么简单
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:01:00
整部作品的美学如果都是自己文化圈才懂的东西,其他国不是很好啃的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:02:00
最近的话诺贝塔在日本算满红的 同人图不少也有本了XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-08-01 14:02:00
首先你要在台湾找到人投资
作者: kenny830724 (kennygod)   2020-08-01 14:04:00
没有 他们不吃那一套
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:04:00
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-08-01 14:04:00
台湾本土都没什么人玩台湾的游戏了 你怎么觉得出去就卖的掉
作者: adk147852 (Immortal)   2020-08-01 14:05:00
何不食肉糜
作者: sk050607 (板桥Vettel)   2020-08-01 14:05:00
成本问题。要在海外设办公室、招人。不是笔小钱
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:05:00
台湾一年的游戏市场上看500亿,真的要说小也不是很小
作者: siyaoran (七星)   2020-08-01 14:05:00
韩国可以打入欧美阿 人家跟中国语言不通 当然往资本最大的欧美前进 往中国前进都也有 但一次限韩令就倒得差不
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:06:00
但是台湾公司连台湾自己的市场都吃不到,就不用想去美国日本那种一级战区打怪了
作者: siyaoran (七星)   2020-08-01 14:06:00
多了
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 14:07:00
整天扯文化的就是理由伯而已 哪有那么多游戏有文化的 要文化我还不如去唸书 事实上就是做不出好玩的游戏
作者: StarTouching (抚星)   2020-08-01 14:07:00
不是没有 只是不打台湾市场所以你看不见
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:08:00
台湾出口需要一个破口啊 目前2次元就是破口 我们武侠卖不到华人圈外 但小魔女诺贝塔可以
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:09:00
中国免洗游戏在台湾也有市场,但是起码那是拿在中国赚的钱以及研究出来的那套消费者习惯,来台湾抢占市场
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 14:10:00
又在文化ZZZ 刺客教条那么多代谁的文化ZZZ
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:10:00
日本是一级战区 但方舟也刚刚登上ios冠军 打下江山不是不可能 而日本又是最指标性的前驱市场 打下日本就能放眼全世界
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-08-01 14:10:00
整个国家有钱也不敢拿去投资新创只敢放在房地产 你要游戏人眼界多高 当然做些好回收的博弈游戏就好了
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 14:11:00
纯粹国内大厂不想砸钱不搞行销 然后一堆觉青只想看像返校
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:11:00
什么“靠实况主推销游戏”、“靠网页广告宣传游戏”之类的,不用比游戏,光是宣传就赢台湾游戏大半了
作者: qwe78971 (小信)   2020-08-01 14:12:00
我们在睡觉 他们在工作 懂?
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 14:12:00
满满台湾价值而已 一堆觉青还以为台湾只有赤烛XDD
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2020-08-01 14:13:00
别在怪房地产了啦,今天房地产的钱全部拿出来,你以为热钱就会放到新创吗?
作者: loverxa (随便的人)   2020-08-01 14:13:00
单纯废物而已 智慧型手机出多久了 能上台面的手游又出几款
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2020-08-01 14:13:00
舒适圈
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-01 14:14:00
台湾人连台湾市场都吃不下来还想西方市场喔
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:14:00
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 14:14:00
日本动漫用到烂的七宗罪 七宗罪就是日本文化吗zzz
作者: KUSUHA0707   2020-08-01 14:14:00
说靠就靠阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-01 14:15:00
你换去日本 欧美 谁玩你的烂游戏
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:15:00
其实仔细看台湾成功游戏 雷亚 赤烛 小魔女 到以前传奇其实外国对台湾厉害的游戏接受度就很高啊 并没接受壁垒 你做的厉害别人就会玩
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:15:00
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:15:00
封闭还是问题,那种国外手创的新玩意,台湾人先起头的还可以先合购,更甚者看过申请专利
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-08-01 14:16:00
1.没能力 2.就算有能力卖全世界 也不会想放弃中国看BZ UBI..等 一堆公司就知道了吧?
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:16:00
而且高层有赚到钱就好一直在老旧法上
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:16:00
先举出 明明该在欧美红但没红的例子 不然欧美其实没壁垒
作者: melzard (如理实见)   2020-08-01 14:17:00
重点是品质要够好 品质好的才有出去的本钱而且游戏可以透过网络平台销售 要打外国市场成本算低了
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:17:00
品质就算不好也学一下中国的那套宣传模式,卖东西哪有不宣传的啊
作者: melzard (如理实见)   2020-08-01 14:18:00
上个Steam难道欧美会看不到嘛? 没那种事
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:18:00
整个诸药弱项还是行销吧,观光业也很明显主要弱项
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 14:19:00
现在觉青还有在关心台湾游戏吗 觉青知道还有其他家独立游戏吗 没有台湾价值就不鸟囉XDD
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:19:00
日本动漫不说,可以稍会研究韩国那边,先不说游戏,漫画小说他们也拉出来国际了
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:20:00
好莱坞大片,光是砸在全球市场的宣传费,有些就快跟电影成本等价了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:20:00
基本上不是说都要政治去插手去当推手虽然是因素之一没错,但是业者固化也是问题
作者: ilove640 (子夜)   2020-08-01 14:21:00
好玩的游戏谁管你哪国做的 有没有自己的语言= =
作者: worldark (達克貓)   2020-08-01 14:21:00
西进进到失去竞争力了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:21:00
自己不想闯,还一直希望有人帮才愿意的这种思维也是问题
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:22:00
中国手游好玩吗??其实根本不好玩,但是光是在fb和youtube和实况主工商,就一堆人点下载来玩了,学一下人家很难吗
作者: melzard (如理实见)   2020-08-01 14:22:00
游戏业问题不是在西进不西进而是上面老板只想赚稳赚的钱
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:22:00
说实在太多业界卡在肥猫发展不起来是真的,看的到远见的年轻人冲不出来
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:23:00
学学人家怎么做换皮手游那一套,不用想一部登天,先去研究并复制别人的赚钱模式
作者: melzard (如理实见)   2020-08-01 14:23:00
不然你说小魔女的人力和开发时间有多少?
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-01 14:23:00
台湾还是有很多人看不起行销啊,觉得靠行销红是很丢脸的事,看到大厂花大钱行销就先笑再说
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:23:00
觉得就没啥问题 不知在找什么问题耶 目前台湾就7分实力游戏 国外就红7分 没看到什么遗珠
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 14:23:00
台湾想做游戏基本上就是往独立制作走比较有机会
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:24:00
我没看到我们有什么行销问题或文化问题 你游戏好 别人用挖的也会挖出你的游戏来玩
作者: jympin (别跟我大声)   2020-08-01 14:24:00
假议题,台湾游戏本来就很少而且小品居多,还想打入欧美阿
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:25:00
行销 广告通路价格产品 涵盖的很多
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:26:00
fb以及那些实况主工商有多少是台湾的广告
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:26:00
韩国靠那个line打了不少产业的通路出来
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-08-01 14:27:00
台湾游戏连台湾自己都顾不好了+1,只想着迎合最大又方便捞的市场然后回头怪台湾市场小,结果大小市场都被别人捞好捞满
作者: dickec35 (我不如我)   2020-08-01 14:28:00
小品就不能打入欧美吗?那些Steam独立游戏卖座的也很赚
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:28:00
学别人怎么成功的,中国游戏的成功模式是很好借鉴的对象
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:28:00
行销包含商品 但是也包含了后续的通路,价格,广告目标市场等等都是要考量的
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:28:00
今天台湾又没有做个巫师3然后被文化或行销不力 埋没掉就都小品 是要怎样真的讲行销 那要行销哪款游戏啊?大富翁10吗
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:30:00
我是觉得韩国漫画小说正推广国际的当下 虽然在网络为主,但是国际读者不少,这点可以参考看看网络世界,手段可以越来越多,但是不敢变化这边很可惜,愿意变化跟有新意的年轻人又没本钱
作者: melzard (如理实见)   2020-08-01 14:31:00
大富翁系列现在还有人玩? 我以为已经冷了很久了
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2020-08-01 14:31:00
台湾没有国际市场注定不会有人投资,想做游戏的去国外求职才是正解
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:31:00
孩子 你太在意那两个字了 这涵盖太多不是只有广告
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:32:00
靠行销的话,哪款根本不重要
作者: a2334436 (<lol>)   2020-08-01 14:33:00
是没看到小魔女诺贝塔?
作者: hanklee66 (馒头)   2020-08-01 14:34:00
因为画一画就变儿童色情了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:35:00
目前真的很多在台湾没办法,所以人才才流失 一堆因素环环相扣现在消费者能做的就是多支持好作品了但是也会可惜推不出去国际上
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-08-01 14:35:00
小魔女买最多几乎都日本人,返校买最多的是中国人,只能说游戏好玩,台湾人还是不支持啊
作者: shawntwo (耀旭)   2020-08-01 14:36:00
旁边有比较容易赚,你绕过去转比较困难的,没有任何产业会这样做
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:37:00
一次一次 我们强者都证明过了 雷亚聚爆登上苹果iphone发表会 还愿那时很多外国实况主玩 小魔女征服了日本外国没壁垒 做出好游戏就行
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:37:00
这时候又回归到市场问题,只是 ,隔壁很麻烦 真的 ,有时候又会烧到这边来
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-08-01 14:38:00
雷亚有打到国外啊 可是版上觉青不想认 可是承认吧 更愿意投资台湾游戏公司的就中国 不然雷亚赤烛被当成台湾之光干嘛要舔中国爸爸 国内没人想投资啊
作者: probsk (红墨水)   2020-08-01 14:40:00
就中国市场容易上手
作者: Niixtion (Morino)   2020-08-01 14:40:00
资本不够
作者: a0187307   2020-08-01 14:41:00
做出来的不好玩
作者: fenrirdire (hat-trick)   2020-08-01 14:41:00
很多离不开武侠框架 西方根本不吃这套
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-08-01 14:42:00
小魔女我看也只是走雷亚赤烛的老路 要做大没资金只有中国爸爸肯给 出事了版上再来指责舔共 sop都出来了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:43:00
几年前不是翻译金庸英译本吗 不知这种武侠国外销量如何 自身看的国外论坛没啥看到讨论真的是sop啊…
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:44:00
你觉得金庸作品翻译成英文会好看吗??
作者: probsk (红墨水)   2020-08-01 14:45:00
小魔女作者是在日本练出来的 要舔也是舔日
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 14:46:00
其他地方不清楚,以台湾市场来说,金庸作品的魅力很大部
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:46:00
当初看报导只感到译者很辛苦XD
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:46:00
不讲版号 其实现在中国市场 觉得和3-5年前比 也会难打很多了 认真讲
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:47:00
中国手游市场是全球最大的手游市场,那里本来就激烈竞争
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 14:47:00
以前你只要用上unreal4画面还能唬人 现在真的不行了
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 14:48:00
真的 他们口味也越来越刁了
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:49:00
只是还是有很强大的政治干扰因素,能活下来的一定得跪着赚就是了
作者: iamriku (Riku)   2020-08-01 14:49:00
翻译有在地化问题,不是英文好就能解决的,词语要翻得精准一定要在当地生活过才有办法,而且还有文化差异的问题
作者: tin123210 (tineye)   2020-08-01 14:49:00
本国都没人要玩,外国人也不缺粪game
作者: eva00ave (loxer)   2020-08-01 14:49:00
台湾的西方ry
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-08-01 14:50:00
不过小魔女真的蛮好玩的,但销量一半以上都靠日本人,为什么阿
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:50:00
只是现在看那里也没用就是了,他们政府就是把这么大这么甜的市场关起门来给他们自己厂商赚看别人的,看再多也不会是自己的然后把那么大那么甜的市场赚来的钱去其他国家大洒币搞宣传赚外销,这政府真的很厉害
作者: ghostxx (aka0978)   2020-08-01 14:53:00
自家都不玩还想靠西方,资金在股市在房地就是不会进这
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 14:54:00
金庸英文版成败完全靠翻译了 不少武功招式都有意境
作者: hinajian (☆小雏☆)   2020-08-01 14:55:00
不要自己英文不好牵拖全部台湾人
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 14:56:00
黯然消魂掌会怎样翻很好奇XD
作者: hinajian (☆小雏☆)   2020-08-01 14:57:00
中国的“厉害”基本上大部分是美国给的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 14:57:00
你把黯然销魂掌写成白话翻译成英文试试看啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 14:57:00
金庸如果漫画的话会比较好进欧美吧毕竟看不懂招式名称没关系,打起来帅就好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 14:58:00
漫画是漫画 翻译是翻译即便在台湾,漫画也比小说好推当然都比不上电视剧就是了
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 14:58:00
火影招式也很难翻啊,随便讲一个就好,回天怎么翻
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 14:59:00
如果你觉得写得白话一点就会变得超无聊,那金庸翻译大概
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 14:59:00
但火影在欧美还是红到爆炸
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-08-01 14:59:00
到底为什么要推武侠啊,想卖老外就做个比较好理解的阿
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 14:59:00
金庸就是靠电视剧推广的啊
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:00:00
其实还是多利用网络吧 好作品可以这样大力推广出去 希望业
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:00:00
老外的话根本没差
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:00:00
他的招式写得直白点并不影响大家的阅读感
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 15:00:00
音译早就ok了 龟派气功老美也是念kamekameha 螺旋丸也直接翻译rasengan
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 15:00:00
武侠跟外国人解释就说帮派互殴就最简单XDD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:01:00
哪里没有啊 名词全部还是照搬啊
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:01:00
所以我才说抄别人的sop啊,学学看中国手游怎么在台湾行销粪game的好吗
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:01:00
有些时候你就不要太过在意那些文化的内核,推广给老外只要有个型就好
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:02:00
其实观察下来有些台湾作品,我们文化应该满能有发展性的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:02:00
外国人对江湖的了解还真的就是帮派
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:02:00
黯然消魂掌 写程 忧郁折磨掌 这你觉得差不多吗?
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 15:02:00
招式翻译ok的 降龙18掌直接喊 eat my shanglong you bastard
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 15:02:00
火影死神的招式全部都是直接用罗马拼音翻喔
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:02:00
靠实况主工商靠youtube靠fb广告靠工读生洗巴哈讨论区热度,别人这样成功的话怎么不学啊
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 15:03:00
我觉得应该是没差 死神一堆潮到出水的字 到英文全都变罗马拼音
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:03:00
犲篪晹陪茈sWu Tang Clan的嘻哈团体美国还有个叫做
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:04:00
翻译那有什么问题 想翻那肯定是可以的
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-01 15:04:00
斩魄刀->zanpakuto
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 15:04:00
估狗一下 之前有雪山飞狐 鹿鼎记 书剑恩仇录记翻译过
作者: JCS15 (马马狗)   2020-08-01 15:05:00
人家钱想搞房地产就别去肖想了 喜欢的话自己开公司赚钱下去吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:05:00
是真的没差啊,打斗帅一点就好
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-08-01 15:05:00
台湾文化除了8+9跟宫庙干架吸毒还有什么吗?
作者: JamesForrest (Forrest)   2020-08-01 15:05:00
支那外省人作品吗哈哈
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 15:05:00
看过外国实况主喊kamekameha也很入戏啊 不懂意涵其实觉得没差别耶
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2020-08-01 15:05:00
最近上新闻是要翻译射雕三部曲
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:05:00
这些不行的话再跟日本买ip来做换皮手游,反正现在这种买ip的换皮游戏,会被归类在“进口游戏”,中国几乎拿不到版号,台湾的话可以看看有没有便宜的ip授权可以捡
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:06:00
台湾文化台中日都有 都可以玩啊 有不是8+9而已 多看一下ccc啦 很多主题
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:06:00
我不是说一定要懂意涵,而是你的作品魅力在哪里
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:07:00
学中国怎么成功的,自己人才不够了还想闭门造车自己搞一套sop根本是……
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:07:00
打斗对老外就够有魅力了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-08-01 15:07:00
你能保证稳赚吗? 没有稳赚怎么说服老板? XD
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:08:00
你招式够帅够潮,像死神那样就有戏
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:08:00
现在人才真的问题 创作者也不好生存
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-08-01 15:08:00
吃老本授权正版手游稳赚不赔懂不懂
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:09:00
够帅够潮的话那当然是没有问题啦
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-01 15:09:00
手游收掉的也是一大堆
作者: vuv87 (FISH)   2020-08-01 15:09:00
本想说学韩国网络电子化, 但作品量也是问题
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:10:00
台湾的游戏市场一年有将近500亿,别说这个市场很小啊
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 15:11:00
台湾游戏市场有87%是手游和连线游戏吧 单机应该不大
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:11:00
那就做手游,能赚钱其他的再说要观察消费者的习惯迎合消费者,不是自己想做什么就做什么,这种亏到死都是刚好
作者: neige923 (Riki)   2020-08-01 15:13:00
steam那些韩国独立游戏翻译也一团糟 不过什么大问题吧不是
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:14:00
没有到“一团糟”啦
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:14:00
市场就是明明白白的告诉你,消费者最喜欢在手游课金了,还去做单机是想多跟钱过不去
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:15:00
问题你也要会做手游啊XDDDD 光营运就是门槛了如果手游这么好赚 有现金的人全部丢去做手游不就狂赚了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-08-01 15:15:00
我觉得如果是为了赚钱还不如去做其他工作真的要做游戏就是做自己想做的东西 用业余时间也行像是日本很多同人游戏都是用业余时间做的
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-08-01 15:16:00
想赚简单钱啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-01 15:16:00
台湾只会表面行销与跟风而不是真的经营
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:17:00
我同意为了赚钱话不如做其他工作XD
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-01 15:17:00
像日本做手游出得多死得也多这是很正常的
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:17:00
不赚钱只想做兴趣的话,那也不用想什么行销国外这种事情了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:18:00
我觉得也不是这样分的。你总是想创作些受大家肯定的东西而营收是一种大家肯定你的方式毕竟没有道理“大家都觉得你这个东西超棒却不愿意付钱”
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:18:00
做兴趣做开心的,就看自己怎么做才觉得开心,这也没什么不好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-08-01 15:19:00
要嘛是你的东西很鸟,要嘛是大家没看到棒的地方
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-01 15:19:00
而在存活下来的游戏中就能找到玩定喜好而制作出下个游戏
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 15:19:00
但就不要去问“为什么我自己觉得做出来的是好东西却市场不买单”一开始的出发点就错了
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-01 15:20:00
这种是只会代理学不到也做不出来的经验
作者: abd86731 (HSEric)   2020-08-01 15:25:00
台湾一堆游戏都只卖MIT价值 只有台湾人会吃这套 剩下少数厉害的也早就出英文版了不是吗
作者: syldsk (Iluvia)   2020-08-01 15:34:00
3DBBQ
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2020-08-01 15:34:00
台湾市场很大 没4
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-01 15:41:00
你想做中国市场就不能搞事你妥协台湾人不养你也会背刺你
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2020-08-01 15:49:00
双语教育的失败导致走不出亚洲市场阿,现在不是就在考虑订成双语?
作者: ChaosK (三星手机炸飞机)   2020-08-01 15:50:00
口味不一样,思维工方神谕之战国外很红但台湾就红不起来工坊
作者: shadowdio   2020-08-01 16:12:00
代工一流 原创三流
作者: fenix220 (菲)   2020-08-01 16:13:00
都想赚EASY MONEY
作者: LuMya   2020-08-01 16:17:00
韩国日本愿意花大钱找高品质的翻译 台湾只想简单速成打发了事
作者: cemin (妲~己~魂!)   2020-08-01 16:19:00
不说游戏,你看多少歌手的国际巡回=中国+新加坡,只有会被中国封杀的台独乐团才不得已必须去挑战非华文圈
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-08-01 16:30:00
自己国内都卖不起来还想去哪
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2020-08-01 16:32:00
希萌的《小魔女诺贝塔》,在日本很受欢迎
作者: hopeushappy (ButJustOnlyMe)   2020-08-01 16:36:00
我记得有个游戏有红到欧洲 然后台服还比欧服先倒XD
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 16:43:00
现在眼睛不用再看“中国市场”了啦,人家就是关起门来只给自家的厂商玩,在门外看穿了也踏不进去
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-08-01 16:49:00
台湾是进不去了啦 除了双剑 你是文化局员工 你敢给任何台湾游戏版号吗?如果出事了 被塞个彩蛋什么就是你职业生涯gg 你敢用乌纱帽保证除了大宇外任何台湾游戏不会被塞彩蛋?是我也会彻底避开给台湾游戏版号了
作者: ap954212 (death is like the wings)   2020-08-01 16:53:00
可以学习日韩游戏
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 16:58:00
你看他们的版号审核结果也不是只针对台湾啦大概上头定调“中国市场只有中国特许厂商能进来赚”“外人放几个听话的进来做做样子就好”他们总是喜欢放大几个“成功样板”让外人觉得“好像有机会成功”但实际上真的只有被宣传的那几个而已
作者: Jacob7123 (海外台湾人)   2020-08-01 17:02:00
台湾市场小,开发成本高,所以输入游戏为主,但是欧美游戏有语言隔阂,邻居游戏有意识问题。
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 17:04:00
8个月过去了放29个进口手游的版号,就会让人“误以为国外的游戏好像可以进口”,实际上真的可以吗??
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-08-01 17:06:00
不要说中国 自己台湾市场都搞不定了怎么跟人竞争
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2020-08-01 17:08:00
10/10大家也不接受啊 人家10/10欸 价值观不同根本无法沟通
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 17:09:00
我也想问啊,台湾游戏市场一年500亿,这叫很小的市场??自己国家都赚不到钱的东西是要怎么卖去国外??不要说游戏开发了,连点像样的行销都没有
作者: Fice (Fice)   2020-08-01 17:11:00
提华语做国语就会变按呢,干焦靠支那趁简单钱
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 17:12:00
期待自己可以借助网络做免费宣传??宣传那么简单,靠口碑发酵就好的话,好莱坞就不会花一亿美金拍电影,再花一亿美金来全球宣传了他们的电影,特效好演员好剧本好,卖座的电影绝对都是集技术与科技和艺术精华打造好电影,人家也是要宣传而不是默默等口碑发酵
作者: Diablue (Di4Bul3)   2020-08-01 17:15:00
你以为理组叫假的
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2020-08-01 17:16:00
然后再看看那些中国免洗手游,靠着那些行销套路,台湾的500亿市场被他们吃去多少,啊是游戏真的很好玩吗??人家欧美都在造火箭飞机,中国就算没关键技术至少也会抄,台湾就再闭门造车吧
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-01 17:48:00
你会去玩泰国游戏吗?西方看台湾也差不多
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2020-08-01 17:50:00
美感差技术差剧本差胆子小只会酸
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-01 17:54:00
从还愿事件后再无台湾公司的游戏过审过,大宇的大富翁10代出来3年都还没拿到中国版号,更别提双剑七代也还没拿到
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2020-08-01 18:00:00
其实现阶段或多或少都有在想办法啦
作者: garlic1234 (蒜头)   2020-08-01 18:03:00
台湾游戏做的好玩我也买单阿,只是做的要死要活一年营收还比不过那些垃圾手游,自然劣币驱逐良币一年市场500亿,大部分都贡献给垃圾手游,这不是制作公司的问题了
作者: nalthax (书虫一枚)   2020-08-01 18:18:00
日本一堆以国际受众出发的游戏,会采用准白人、伪白人、白人人设,不然就是用一个不涉及种族带入感的角色设定。台湾人还是比较习惯赚快钱,自以为中国市场同文同种容易起共鸣
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2020-08-01 18:45:00
那个市场就在那里,进入门槛跟赚钱难度又相对低,要你你要不要赚?而且欧美日跟中国市场一般也不互斥,会影响的就台湾市场而已
作者: IB1SA   2020-08-01 19:11:00
打国外市场行销宣传费太高怕亏本吧
作者: drph (Peter)   2020-08-01 19:28:00
台湾人不投资,接受中资就被戴帽子,这样是要怎么做?
作者: vking223 (vking223)   2020-08-01 20:14:00
欧美人接受的东西,应该只能卖珍奶那种不需要对话的,或者电脑3c,以前的电影加减在欧美或影展有市场,有些学院派会接受李安这类导演,但商业上就是比较爱推崇武打明星这种东方刻板印象,还有喜欢营造奇怪(假掰)鸽子风格的吴宇森亚洲人不跑中国跑去挑战欧美市场,有两个例子BOA(我也喜欢)跟Rain,以前在韩国台湾或日本等地都红到炸,去那边被当渣。所以现在韩国就学聪明专门经营亚洲,日韩台跟中国,就可以吃很撑了,低投入低风险+高获利另外一个东西是自我文化认同感,我觉得像庙会等宗教文化,日本祭典跟巴西嘉年华很本土化也很国际化,但台湾年轻一代不是很喜欢(我也感觉有点距离感,阿宅更是不会想接触,都是描述负面8+9居多),可是你看日本宅文化,很多神道教的作品与角色,或者像是鬼神童子,犬夜叉,鬼太郎...这种类似与神道宗教有关与在地妖怪的故事创作等,很多本土日本文化的作品跟要素充斥在里面,他们在日本存活超过50年,然后社会是广泛创作跟社会观感能接受。重点是,做了还能卖钱而且是好大的钱。所以吸引到一堆日本老中青世代人前仆后继的投入。台湾要是做个什么在地打都市传说妖怪的(打红衣小女孩,打人面鱼...),一定是被乡民,酸民,民众,嘴到爆。其他比较有知名度的,像是廖添丁,台湾人要做点什么作品,常常很麻烦的是要克服家庭革命这关,老人很爱嘴很爱打压这种次文化,更别说投入职业与创作然后更多一代代的年轻人最后又被钻回挤进去老人安排的老路,竹科,医生跟去考公务员去做老师,有点创业抱负的不是鸡排珍奶就是小咖啡店
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2020-08-01 20:39:00
作者: vking223 (vking223)   2020-08-01 20:47:00
日本是把acg与动漫成为一种产业聚落,像以前80,90年代,一堆游戏公司兴起,搭上街机fc,Md,Sfc时代开始在全球起飞的顺风车,你要是有才华有技术有抱负,除了在公司一直栽培也有作品,好几个业界人才20.30代,就算跳槽到各家公司都能受重用(像卡普空-去snk这样,光是跳出来的都能养活一堆ip)犹如之前bz跳出来的一大堆开发人员,在全球跟欧美各家公司大展拳脚。eva胡子大叔也是从吉卜力跳出来做都还有一堆机会跟作品。在台湾,待到一家公司没了,就几乎等同职业生涯结束了
作者: roy1100012 (roy)   2020-08-01 21:30:00
中国的手游都卖到欧美去了 steam上也有些国外吃得开的台湾人就是特爱中国市场 没中国市场不知道怎做游戏

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