楼主:
tom80727 (汤玛士小火车)
2020-07-31 13:35:35如题
Vtuber表情追踪都有够僵硬
所以入坑的人
基本上就是看微动图片+听声音吗?
毕竟肯花大钱做表情动作的还不算太多
作者: episodicor (不连续之人) 2020-07-31 13:39:00
彩虹2.0的面部捕捉已经算不错了
作者: carfu 2020-07-31 13:40:00
现阶段的技术大概就这样吧
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-07-31 13:40:004,大概是听声音看图片入坑,然后喜欢内容留下,大部分跟聊天室文化也很有关系吧
是因为技术本身就这样 软件是有极限的毕竟它只是套用Live2D里面的数值而已太夸张反而会很怪 适中差不多
我跟你说 我之前也是这样跟我有在看的朋友说然后几个礼拜后就(ry
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-07-31 13:44:00只在水管云部分影片,觉得只有绊爱做的比较自然
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-31 13:45:00其实没人在乎吧,一堆红的实况连脸都不露的==
我一开始也这样想 还觉得有够恶直到小羊净化了我 实在太可爱了
作者: JesterCheng (Jester) 2020-07-31 13:47:00
虹社的表情捕捉很好了
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 13:50:00推荐去看彩虹的黑柴 那个表情很多样又很可爱
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2020-07-31 13:51:00想看表情追踪的话大推占卜师Vtuberセフィラ・スゥ
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 13:54:00黑柴的表情我觉得不僵硬啊
作者:
keerily (非洲人要认命)
2020-07-31 13:56:00所以怎样才叫表情不僵硬?
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 13:56:00黑柴的脸部追踪我觉得算是很灵活的了
能动的数值就那些啦 表情只能透过按键切换 就说了软件是有极限的顶多就眨眨动一下眉毛嘴巴而已眨眨眼
作者:
LAODIE (老爹)
2020-07-31 13:58:00老实说我几乎一半时间是放著当作业用广播
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-07-31 13:59:00
我说僵硬就僵硬
当然是要看omega sister作一般youtuber作不到的事
做到满细的,但有些vtuber真的几乎只是放一张jpg在飘
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 14:01:00不懂原PO对于僵硬的定义
作者:
bbc0217 (渡)
2020-07-31 14:02:00我觉得脸不太动也是特色之一 holo的眼睛睁不开就很好笑XD
作者: JesterCheng (Jester) 2020-07-31 14:03:00
表情很多样不就代表捕捉细腻能够反映实况者的表情吗?为什么和僵硬是不同概念?
付出的成本跟收益不符啊= =为了一个还不知道会不会成功窜红的虚拟偶像设计复杂的3D化表情捕捉 失败了钱要谁来担...
对了精致模在日本不便宜 只有有钱的才玩的动贵的破10万日币都是正常
所以他们也是越红的有越多后续的改造 合理吧等到这产业真的大红起来 你要的那种细腻就会出现了现在都还太早吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-07-31 14:08:00讨论这个常有认知落差 因为holo的夸张表情是用按的 彩虹跟多数个人势是只靠捕捉的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-07-31 14:10:00只靠捕捉的就要看live2D本身的五官可动程度跟驾驶员的操作能力
作者:
Siu (荟)
2020-07-31 14:13:00为甚还不对嘴型 IOS的问题?
因为live2D数值上能控制嘴的只有两项 要变出50音来是不可能的顶多给你几个音就很厉害了
作者: karta3314039 (LEO) 2020-07-31 14:18:00
你可以看看美希
作者: abcd4514 (Ben) 2020-07-31 14:23:00
前面说的失败想到35最早是影片势没做起来被并到HOLO
推荐你看羊 王牌驾驶 强到成员换新2D都先学她的招牌嗑药脸
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2020-07-31 14:27:00目前Live2D+直播的流畅度也没办法接近真人,如果是3D(补强肢体语言)甚至影片的话仔细调整就会好一点话说face id的模组是立体的,live2d是平面的,也有差
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2020-07-31 14:31:00彩虹的2D表情没有僵硬八ho的2D就......为什么用了苹果的黑科技还是这样
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2020-07-31 14:34:00作者: T4173 (Tomsnake) 2020-07-31 14:38:00
彩虹的捕捉真的好
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2020-07-31 14:45:00作者:
tst5381 (tst)
2020-07-31 14:47:00有3D才会比较不僵硬,做得好的例如キズナアイ和猫宫ひなた
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2020-07-31 14:50:00露露的表情真的很夸张,不愧是王牌驾驶员......
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2020-07-31 14:56:00提了那么多都不满意、都很僵硬,我看你还是听声音就好
看过我家阿嬷跳舞跳到喘之后,看流畅版MMD超想吐嘈
作者: carson1997 (cargp) 2020-07-31 15:06:00
作者:
wessy (waecsesy)
2020-07-31 15:06:00人家伴爱就3D,你一直拿别人2D来比是要干嘛而且你这问题也很鸟,你看别人直播只看脸吗?
哪有很多露脸,图奇平均观众最大台lilrk跟订阅第三大台roo除了工商平常就不会开镜头
作者:
Bigzha (Bigzha)
2020-07-31 15:16:00这样才有醍醐味好吗== 我看你是不懂喔 机师操纵表情跟偶尔失灵时的跳针是看点
作者: McCreeHinoon 2020-07-31 15:24:00
所以要解释你所谓的僵硬是怎样了没
作者:
CarbonK (HTYISABUG)
2020-07-31 15:29:00明显钓鱼吧,散了散了
拿3d的绊爱来跟其他人的L2D来比,真的很像钓鱼啊
作者:
m3633998 (designyui806)
2020-07-31 15:54:00人设入坑,内容好才留得住人
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2020-07-31 15:54:00笑死 认真技术讨论 明眼人看起都像在跳针凹吧wwwww只想取暖 意见不同的就装死没看到 好棒棒
要更细致的capture就得在脸上手上贴东西了 很少在一般实况动用这种技术不然就是靠驾驶员的技术
3D capture是另一个技术 有够多景深资讯就能做更细致简单的说 一般的实况中只要综艺效果出来就够了 如果你真的是认真问的话顺便一提iphone 上的depth camera理论上有用你要论文吗 还是要github repo?face id生动自然...你认真的吗你是不是把卡通夸饰法与生动混为一谈了...
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-07-31 16:43:00你为什么这么急呢 人类已经从玩偶装头套进化到3D建模捕捉了现在3d camera分辨率还没到啦 但是一堆公司再推动了即使是类似face id的点云 到时候还要2D渲染过才接近人设这东西大概十年内就可以普及到每个人手机都能做到的程度
听声音入坑啊,有些vtuber的声音很有特色,就会想一直看