Re: [闲聊] 为啥一堆人检讨“初见杀”的用法?

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-07-31 08:30:53
※ 引述《RoChing (绿野贤宗)》之铭言:
: 第二个问题,
: 原原po被一堆人嘘用法错误、只有小圈圈才那样用,
: 那么公认的初见杀正确用法是什么?
: 游戏中的BOSS因为特殊设计第一次见面就杀了玩家?
: 只能用在游戏不能用在其他动漫作品?
: 只能关卡BOSS单向对玩家?不能用在任两个角色?
: 能不能用来形容某招式是“初见杀的绝招”?
贴几个千年战争的例子
千年战争是个塔防游戏
游戏的目标是不能让敌人抵达据点
玩家要把还没移动到据点的敌人先处理掉
而千年战争则有有"阻挡"的机制
可以把敌人挡在路线上停住来处理掉
千年战争中的初见杀便是指营运充满玩心的配置
让第一次看到的人绝对没有办法反应而漏掉敌人抵达据点
https://i.imgur.com/FTNswq6.gif
这个是已经下好单位准备阻挡第一只过来的熊
结果熊在被阻挡前突然转了弯绕过去而抵达据点
第二只熊则是依照原本预想的那样被阻挡住
https://livedoor.blogimg.jp/hallowfine-fkg/imgs/2/3/236d7f8b.gif
这则是一个二选一的状况
一开始有两条路可以选来阻挡敌人
但图中就是选错位置而让敌人直接抵达据点
https://i.imgur.com/u7rNqGf.gif
这个也完全是营运的玩心
图中那个黑色圆盘的敌人有着被阻挡前不能被攻击的特色
所以玩家一开始就在黑色圆盘的前面放下单位准备阻挡来处理
然后这个黑色圆盘就转为根本没有遵照地图上的道路在移动
直接抄近路抵达据点
这些都是很典型的初见杀
第一次看到时会很难反应过来而被搞到
第二次有了心理准备后就不太会再被搞到
不过最近千年(或御城)里面这类初见杀的配置是几乎看不到了
营运已经没有玩心了吗!!?
作者: ssarc (ftb)   2020-07-31 08:38:00
玩家没有耐心了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-07-31 08:42:00
我都改放恶魔召唤士
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-31 08:50:00
最近直接放一个超大怪让妳挡了就死啊
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-07-31 08:51:00
御城还是算有吧,斗技场或者新兵种都蛮初见杀的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-07-31 08:51:00
什么火高伦、奥金高伦的鬼东西,最近还有那个雷鸟
作者: uranus013 (Mara)   2020-07-31 08:56:00
http://i.imgur.com/FK2Lvzf.jpg 初手士兵怪我囉
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-07-31 08:58:00
楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-07-31 09:19:00
所以我都用温蒂去挡,怎样死都不怕的
作者: leftside (Moneyball)   2020-07-31 09:22:00
等等 那是狼吧w
作者: caten (原PO不是人)   2020-07-31 09:38:00
哀,这些gif贴出来光守就像NBA里面专门被灌篮的背景

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