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近日任天堂却仍发生了另一个不同层面的大规模泄漏事件:任天堂约在 1990 年代中期开发的游戏原始制作 data 遭到大规模泄漏,包括所有的美术草稿、素材和程式码
资料外流的规模之大、内容之完整,被国外电玩媒体称之为“Gigaleak”事件。
遭到外流的包括 1991 年的《萨尔达传说:众神的三角神力》、1992 年的《玛利欧赛车》《耀西岛》、1995 年就开发完成却被任天堂窖藏到 2017 才发行的《星战火狐 2》等游戏。
国外游戏媒体《VGC》取得这批大量的游戏原始资料( raw data )做了报导,让有兴趣的玩家可以借由这些材料,一窥当年的开发、演进过程,甚至可以看到最后成品中未出现的角色跟被弃用的素材等等。
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让这次“Gigaleak”更具传奇性(epic)的,莫过于《星战火狐 2》开发团队的 Dylan Cuthbert 出来确认了相关材料的真实性。他一连发了两篇推特文表示惊叹,“WTF!我已经快 30 年没看到这个我为《星战火狐 2》写的工具了……骇客是从哪里找到这些晦涩的资料的!”
网络上更有一些无法确认真实性,号称是以外流的程式原始码重新跑出来的《超级玛利:耀西岛》、《玛利欧赛车》原始开发版本的游戏影片