Re: [问题] 游戏加速器到底是啥?

楼主: jpopaholic (日音スキ)   2020-07-27 10:39:35
※ 引述《pponywong (pony)》之铭言:
: ※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: : 刚刚看某篇文说对岸网游(FF14)不用会断线
: : google一下 hinet也有出自己的游戏加速器 宣称能改善连线品质
: : ???所以这东西到底是什么原理?为什么能改善连线品质?
: 多补充一下 网友说的VPN是正确的
: VPN的知识很深 技术文件也很多
: 主要应用的技术是 double tagging 或是 多个tag 就是所谓的 QinQ
: 对应的 protocal 就是 802.1q
这里大致上都对,但是有些小错
double tag对应的不是802.1q
而是802.1ad
: https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.1Q
: 主要是在 mac 层 的封包里面 多两个 tag
: c-tag 跟 s-tag 当然也可以多好几个 借由多个tag
: 来去引导 switch 的封包发送
: https://erg.abdn.ac.uk/users/gorry/course/lan-pages/vlan.html
: 另外802.1q 也有前面几个标准的 Priority bit
: 就是可以指定封包的优先级
: 通常卖游戏加速器的 除了给客户端的主机之外
: 也要架设一条通往各种连线游戏的网络
: 前文推文有人说改封包 这当然也是正确的
: 一般人使用网络 大概都是从 TCP/IP这层开始
: 往下一层MAC层 就有很多协定会动到封包
: 像是 QinQ, MACsec
: 再往下 PCS 本身也会做 Scrambled Encoding
: 往下就是 PHY 可以是数位也可以是类比 SerDes
这里也有点小错
PHY是一个整体,phy里面大致上可分pcs 和pma (有些架构中间会参杂aui或xaui)
而不是pcs下面有phy
加上并不是所有的phy(pcs)都需要scrambled
1000base-x 1000base-t 10gbase-x 等等都不用scramble
然后serdes 通常是插在两个pcs之间
phy主要也不是用来改封包(其实也不会动到封包)只是作为最下层的传输协定
跟vpn也没啥关系
: 最后就是介质 看是背板 还是 光纤 铜缆之类的
: ※ 编辑: pponywong (59.124.167.178 台湾), 07/27/2020 09:59:21
作者: sumarai (Pawn)   2020-07-27 10:40:00
嗯嗯,跟楼下想的差不多
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-07-27 10:41:00
恩 对
作者: GrimmNotes (格林童话)   2020-07-27 10:46:00
赶快推 不然大家以为我看不懂
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-07-27 10:56:00
恩 我懂我懂
作者: voohong (vhlhong)   2020-07-27 10:58:00
反正我推就变成我懂了
作者: Ttei (T太)   2020-07-27 11:02:00
既然楼上都懂了,那代表我也懂了
作者: lpdpCossette (科赛特)   2020-07-27 11:07:00
嗯嗯 就是这样
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2020-07-27 11:26:00
嗯,对,就是这样,哈哈
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2020-07-27 11:57:00
原来是这样啊 完全明白了
作者: ssarc (ftb)   2020-07-27 13:01:00
对对对,跟我想的一样
作者: shintz (Snow halation)   2020-07-27 13:30:00
我觉得我懂了,楼下应该也懂了

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