记得阿法狗击败围棋九段李世石后
大家就很期待是否Google可以同样将此技术研发到即时战略游戏上
当然围棋是因为回合制加上比较纯粹透明,跟有迷雾不确定因素的即时战略不同
又即时战略的招式跟变化又相对复杂太多
后来AI似乎有跟星海职业玩家单挑,但只是打那种1vs1纯粹拼点击的
人类就输了,这没什么太令人意外的
可是真的要正赛大地图模式能赢人类,好像还有很长的一段路要走(?)
这种类型AI也开发三年有了吧?
不晓得最新进展如何?
目前有机会挑战职业玩家吗?
那个无法克服的困难点,在未来有机会解决吗?
请教板上各位大大
P.S
是觉得如果真能有那一天,那AI可以提供人类很多战术跟竞技思维
不知道 但印象中即时战略游戏电脑会强是因为它采收资源
作者:
asd823 (Jason)
2020-07-23 07:33:00我满好奇纯战术面AI目前多强
作者:
fr75 (阿巴 )
2020-07-23 07:44:00星海跟dota职业选手早就都被Deepmind跟OpenAI了啊虐了*
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-07-23 08:07:00不锁apm人根本没得打
之前有放到欧服测试 有打到大师 就停止了 有一定实力战术 反正基本功够硬 但离真正顶尖还远 而且缺点也很明显 对方藏一下飞螳就爆了 出一大堆蟑螂
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2020-07-23 09:02:00早就有了,上面有人提了,dota现在还随时让你观战呢
到欧服测试的AlphaStar是三族都打到宗师,胜率88%然后在2019的blzcon,4-1打赢Serral神3-0 人0-1 虫1-0(右边serral)按:欧服测试的AlphaStar是各打60场,53/53/52胜Serral是2018世界冠军、2019四强
另外,在2019年11月的比赛,Serral拿下冠军,他说决赛的第二场是AlphaStar的战术(Build)所以AI一定能在即时战略上站在非常顶尖的位置了无论创造性和细节上
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2020-07-23 10:02:00有些锁apm也赢了吧
作者:
saberr33 (creeps)
2020-07-23 10:15:00当然不行,人类套路太多越复杂的游戏,ai表现越蠢除非是那种不用思考,靠微操手速的平A游戏
作者:
emptie ([ ])
2020-07-23 10:17:00有吧 而且打出来的大局观与人类有一定差异不过有可能是dota2的游戏有给一些条件限制的关系(现在解除了吗?)
去年初在不公平的条件下完胜人类,去年底在公平条件下已经和顶尖职业选手实力打的有来有回,但还无法完胜人类,按这个进度现在就看google的deepmind什么时候办正式比赛来挑战人类
作者: axakira (axa) 2020-07-23 10:39:00
让AI也用键鼠操作看看啊?
作者: sforzando (小康) 2020-07-23 11:57:00
我印象中AlphaStar要针对地图训练