记得阿法狗击败围棋九段李世石后
大家就很期待是否Google可以同样将此技术研发到即时战略游戏上
当然围棋是因为回合制加上比较纯粹透明,跟有迷雾不确定因素的即时战略不同
又即时战略的招式跟变化又相对复杂太多
后来AI似乎有跟星海职业玩家单挑,但只是打那种1vs1纯粹拼点击的
人类就输了,这没什么太令人意外的
可是真的要正赛大地图模式能赢人类,好像还有很长的一段路要走(?)
这种类型AI也开发三年有了吧?
不晓得最新进展如何?
目前有机会挑战职业玩家吗?
那个无法克服的困难点,在未来有机会解决吗?
请教板上各位大大
P.S
是觉得如果真能有那一天,那AI可以提供人类很多战术跟竞技思维