Re: [新闻] 玩家考古找出《Minecraft》多年登入画面

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-07-22 01:28:50
※ 引述《Israfil (赎罪圣音)》之铭言:
: 玩家考古找出《Minecraft》多年登入画面地图码,它真的存在
: https://reurl.cc/V6AYKY 4gamers
: https://www.youtube.com/watch?v=WLRwxgccZt0
: 《Minecraft》(我的世界;旧译:当个创世神)自从 2011 年问世后,相信不少老玩家在
: 登入画面看到一个相同场景在旋转,如今有一群游戏考古玩家志愿者花了一个月的时间,总
: 算合力找到了地图种子码,他们也分享给所有玩家,让每一位创世神都能进入该地图。
: 根据玩家 Tomlacko 近日在 Reddit 论坛公布,他们从今年 6 月 14 日起便开始决定寻找
: 《Minecraft》多年以来的登入画面世界,这个登入画面最早是在 1.8 版本出现,直到
: 1.13 版本后才被取代。
: 是的,登入画面的世界只是不断地旋转,为了找到这张地图,Tomlacko 一行人创立了
: Discord 群组([email protected])并号召更多志愿者,透过许多电脑的合作计算,他们能
: 将 93 天的计算寻找工作时程压缩到 24 小时,也加速了寻找地图的效率。
: 最终,他们终于在 7 月 18 日这天发现了登入世界的地图码,也公开该地图的种子码与座
: 标:
: 版本:Beta 1.7.3
: 座标:X=61.48~, Y=75, Z=-68.73~
: 地图码:2151901553968352745 或 8091867987493326313
: 当然,除了寻找登入画面的地图外,Tomlacko 也一边同时寻找一些有趣的发现,像是他们
: 发现有些世界的仙人掌最高长到 22 格。
: 无论如何,随着 Tomlacko 考古发现后,也确认了登入画面的世界并不是暂时替代(
: placeholder)的场景,这样的考究之心值得敬佩。
: 顺便一提,目前最新的 1.16 版登入画面世界为地狱画面,根据上述理论,相信这个世界肯
: 定也存在某个地图码当中。
SalC1做了一个影片来说明这个种子是怎样找到的
https://www.youtube.com/watch?v=GaRurhiK-Lk
SalC1是谁呢
他是寻找pack.png企划的发起人
pack.png就是游戏中用在默认材质包图示以及默认服务器图示的一张图片
https://www.planetminecraft.com/project/pack-png-remake-salc1/
SalC1很想知道这张图到底是在哪里拍到的
但自己怎样尝试都找不出来的结果是在今年一月做了影片求救
(图片分辨率只有128x128而已)
没想到在影片发表后响应参加寻找pack.png的人非常多
甚至连notch和dinnerbone都有回应(notch和dinnerbone还出现了几年不曾有的对话)
不过他们是真的想不起来啦
总之SalC1在今年六月还有做影片报告企画进行的情况
目前仍是还没找到但已经进行了相当多的分析
企划会继续进行下去
而这个寻找游戏标题画面就是从这个pack.png企划中分出来的
由Tomlacko主持来进行标题画面种子的寻找
详细分析过程有在影片内描述
不过我现在正在加班赶东西
看有空一点后会不会回来写写吧
总之这比找pack.png容易太多了就是
作者: WindSucker (抽风者)   2020-07-22 05:05:00
一级玩家
作者: storewater (差异侵蚀)   2020-07-22 06:31:00
所以pack.png还没找到喔
作者: ralfeistein (无名的ㄈㄓ王)   2020-07-22 08:08:00
好神喔 这根本在大海捞针吧
作者: smes95303 (罗吉奇希斯)   2020-07-22 08:29:00
一级玩家 pog
作者: joy82926 (阿邦)   2020-07-22 14:02:00

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