Re: [闲聊] Metacritic修改玩家评分规则

楼主: can18 (18号)   2020-07-18 13:13:12
※ 引述《talan (这个好吃吗)》之铭言:
: https://www.engadget.com/metacritic-score-bombing-game-review-changes-150200
74
: .html
: https://tinyurl.com/y44gzvu9
: Metacritic修改玩家评分的开放时间,禁止玩家在游戏发售当日对游戏给出
: 自己的评论分数,新规则是在游戏发售36小时之后,才会开放玩家评分。
: Metacritic对媒体表示,36小时限制是基于数据研究与听取专家意见所做的决定,
: 并非基于玩家之前对某款游戏评价所做的反应。
: 新的36小时规则,已经在最近推出的两款热门作品《对马战鬼》与
: 《纸片玛利欧 折纸国王》上生效,并且当玩家进入游戏给分页面时,
: 会看到一句“请先花点时间玩这款游戏”(Please spend some time playing the game
)
: 的提醒语。
:
作者: aggressorX (阿冲)   2020-07-18 13:14:00
还有一堆人喊合理 真的是太对不起这些先烈了
作者: guogu   2020-07-18 13:15:00
不知道能不能跟PS4 XBOX帐号联动 确定有游戏的才能评论
作者: LiNcUtT (典)   2020-07-18 13:16:00
就治标不治本啊,没连到PSN检查评分者是否持有游戏都没用
作者: max2604 (果果江)   2020-07-18 13:16:00
还有看直播这选项吧
作者: tp950016   2020-07-18 13:16:00
剧情面评分等36小时还行,但很多问题不需要玩36小时反正这网站也没办法确认玩家有没有买.玩多久
作者: max2604 (果果江)   2020-07-18 13:17:00
是不知道会有多少人在这36小时被带风向啦,但在这36小时要得知游戏怎么样也不只看这网站评分这条路而已吧更何况在这波过后,你还会去看这些评分吗w
作者: widec (☑30cm)   2020-07-18 13:18:00
以后限定要评分前 先上传发票
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-07-18 13:18:00
让我们感谢烈士
作者: max2604 (果果江)   2020-07-18 13:19:00
轻度玩家我就不知道了,但轻度玩家会冲首发吗
作者: LiNcUtT (典)   2020-07-18 13:19:00
连到psn检查有没达成游戏中成就就好啦
作者: sumarai (Pawn)   2020-07-18 13:20:00
话语霸权,你各位最后还不是要买 PS5,别跟首发过不去
作者: LiNcUtT (典)   2020-07-18 13:20:00
有成就就代表有玩过
作者: TZJUSTIN (大个)   2020-07-18 13:20:00
轻度玩家不会看吧 也许根本不知道metacritic
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-07-18 13:21:00
今年只剩2077会冲首发 其他等评价
作者: killerj466 (jasoso)   2020-07-18 13:22:00
这点要问美国最受众的电玩讨论区就是了美国比较不受影响又常见的玩家讨论区就reddit了吧?
作者: max2604 (果果江)   2020-07-18 13:23:00
已经脱离轻度玩家了,我觉得轻度玩家应该比较像是“哦这款听朋友好像不错的样子,买来玩看看吧”而不是会主动去找哪个游戏和评分所以我是觉得是不需要担心这个啦
作者: kaj1983   2020-07-18 13:26:00
这只会让更多人第一时间的选择是不看这家媒体的评分吧媒体就是揭露资讯给大众知道,当你没办法充分揭露时,人就会去选择其他更即时的管道
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:29:00
你举的例子厂商如果在36小时内修好bug,那前面第一时间给的负评也未必显得多有意义,实话说轻度玩家会
作者: gekisen (阿墨)   2020-07-18 13:30:00
是以为每一款游戏都能玩36小时喔
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:31:00
差这36小时吗?我是觉得轻度玩家等36小时风向也还好
作者: bestadi (ADi)   2020-07-18 13:31:00
1886表示 36hr...
作者: liner1989 (liner)   2020-07-18 13:31:00
媒体评分应该也一起ban掉,最少只能给主观评价不能评分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-18 13:31:00
当然会差 因为36小时差不多就能破完10/10了
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-07-18 13:32:00
很多游戏时数根本没有36小时
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2020-07-18 13:32:00
就是教育大家别冲首发啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-18 13:32:00
你太小看轻度玩家了 很多都是先预购再看内容的你们看到一堆人看预告片才在那边说退订 有够好笑
作者: tp950016   2020-07-18 13:32:00
FFXV和D3后面也都更新过了,但大家还是记得初版评价啊
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:33:00
后面的人如果没遇到这个bug然后看到你这分数,对
作者: tp950016   2020-07-18 13:33:00
更新后初版评价还是有他的意义在好吗
作者: The4sakenOne (透明人间)   2020-07-18 13:34:00
懒的找资讯就等著被喂屎 如果有人跟自己荷包过不去那也没办法
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-07-18 13:34:00
现在就是封闭一个给你找资讯的管道不是?
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:35:00
FFXV和D3也不是36小时内更新的啊,这又不是讨论大修
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-07-18 13:35:00
更何况METACRITIC也算很大网站了
作者: dreamnook (亚龙)   2020-07-18 13:37:00
这设计就是强迫玩家乖乖听游戏评论的“专业”建议…或是单纯点不要买去看直播比较快
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-07-18 13:37:00
要这样限制那媒体评分也要写玩多久吧
作者: bestadi (ADi)   2020-07-18 13:37:00
公关媒体10/10 玩家花了59镁要等36hr才能喷 很好笑阿
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:37:00
但我认同这时间推出这政策就只是MC不愿意担责任,要烧麻烦去别的地方烧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-07-18 13:37:00
媒体会先拿到先玩 但重点是他们怎么写评测但这次TLOU2还对媒体写评侧有各种限制
作者: wds824 (wds824)   2020-07-18 13:39:00
以RE3来讲8小时就能破关,还要再等28小时才能评分?在别的地方早讲的差不多了还要来你这看?
作者: dreamnook (亚龙)   2020-07-18 13:39:00
电影上映看完也要等36个小时才能喷
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:40:00
我质疑之后有修就不会有这个负评这个论点,比如某
作者: dreamnook (亚龙)   2020-07-18 13:40:00
游戏评论乱写的佳作也要等36个小时才能支援
作者: dreamnook (亚龙)   2020-07-18 13:41:00
直接放弃metacritic吧
作者: tp950016   2020-07-18 13:41:00
你说的是云玩家的问题啊,跟负评给出的时间点有什么关系
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-07-18 13:42:00
讲的好像debug没弄好厂商很无辜一样 ==我自己当过测试员都没对游戏厂商那么宽厚了 ==
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:43:00
我只觉得如果hotfix修好那无伤大雅,同不同意看个人
作者: dreamnook (亚龙)   2020-07-18 13:43:00
之前就有写手不会玩平台游戏cuphead乱评了这样就很公平吗?
作者: Jay0924   2020-07-18 13:43:00
不合理的是网站放弃一波人气,是他的损失吧
作者: killerj466 (jasoso)   2020-07-18 13:44:00
这个限制除了增加玩家取得其他玩家评价的困难度外完全没有任何帮助 包刮他自己
作者: badend8769 (坏结局)   2020-07-18 13:45:00
厂商不修好BUG就上架对玩家公平吗
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-07-18 13:45:00
你说那种能hotfix的多半是不太影响游戏体验的小bug,玩家
作者: killerj466 (jasoso)   2020-07-18 13:45:00
因为会特地要炸你评论的玩家跟正常玩家 都还是同时间
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-07-18 13:46:00
要不然就是很简单就能测出或修好的bug,那是厂商的问题
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:46:00
有AB两种玩家,A云玩家,B白金玩家,A看到bug直接打
作者: killerj466 (jasoso)   2020-07-18 13:47:00
最普遍的做法应该是如原PO所说 可以自由观看哪几天的
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:47:00
负评,B根本就还没玩完,A的打分直接拉低游戏分数
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-07-18 13:47:00
你的玩家只有ab两种?
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-07-18 13:47:00
哪会不公平,会影响到游戏体验的BUG被低分麻烦自己吞 ==
作者: killerj466 (jasoso)   2020-07-18 13:48:00
重点就是他想创造出只有媒体评论在的时间 而且越长越好
作者: killme323   2020-07-18 13:48:00
不要说的好像bug不算游戏的一部分..
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:48:00
36小时修得当然只有小BUG,大的当然活该被喷
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-07-18 13:48:00
你负责的这个功能出大问题还装死,我看大概不用在公司混
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:49:00
36小时很明显会让AB评分的时间差不多,其实我觉得辩这议题满累的,我也觉得MC其心可议,只是没觉得
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-07-18 13:49:00
我就讲了,不会影响到游戏体验的小BUG根本没人在意
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:50:00
大家抱持着什么想法我觉得都很正常,不过也不想花
作者: ringtweety (tark)   2020-07-18 13:50:00
会特别搞到要上去讲的 大多算是很严重且让人觉得测试
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-07-18 13:50:00
这是我们测试和修BUG时候的处理方式
作者: ringtweety (tark)   2020-07-18 13:51:00
没做好的 这种我觉得该喷啊
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:53:00
对我也认同你说36小时只是缓解一点云玩家的问题,但
作者: ringtweety (tark)   2020-07-18 13:53:00
只是个小地方穿墙什么的 玩家顶多笑一下
作者: HeterCompute (异质运算)   2020-07-18 13:54:00
缓解的效果真的有限,这时间推这个大家都懂意思XD拿TLOU2当例子,36小时对玩家而言等于吃屎36小时还封口,太恶心
作者: killme323   2020-07-18 14:10:00
??????在TLOU2平分事件后能这样觉得真是神奇评
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2020-07-18 14:14:00
今天媒体好评 玩家负评 其他人对该游戏转为观望态度这时厂商就不利了 对玩家来说有利 因为有机会可以不用花钱吃屎但今天把玩家给评的机会延后
作者: ilove640 (子夜)   2020-07-18 14:21:00
36小时本来就很好笑,你吃饭前菜上来就臭酸了,但你不吃到饭后甜点不能给一星?影剧剧情低能、逻辑混乱你还得全剧追完才能给分?你游戏就是烂我才会没玩完就上网给负评,有哪个好游戏因为可以即时评论被埋没的吗?现在这样搞就只是想靠公关骗钱而已,这都可以护?
作者: ian90911 (xopowo)   2020-07-18 14:26:00
中肯
作者: bestadi (ADi)   2020-07-18 14:33:00
气归气啦 但仔细想以后有黄金36HR脱手时间 二手大胜利
作者: Mikudance0 (咪)   2020-07-18 15:15:00
只看风向评分网,浪费钱也是刚好啦
作者: linzero (【林】)   2020-07-18 16:15:00
只准州官放火

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