楼主:
dbfox (幻夢ç‹)
2020-07-17 04:17:22更新:追加4Gamer的部分
尽量去雷
整理有点急,如果有看错的还请提醒,谢谢
PLL 7/22
5.3 8/11
访谈连结:
https://www.gamer.ne.jp/news/202007160001/
https://www.famitsu.com/news/202007/16202305.html
https://dengekionline.com/articles/43560/
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1263126.html
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200714091/
※开发进度
- 九成组员都在家工作,但QA组太多打工只能在公司做,大型本为了社交距离空间很折腾
XD
- 在家工作省下了两小时通勤时间,组员都说赞,品质更好
- 吉田爸爸还是照常公司上班
- 如果遵守原时间可能要剧本减量内容减少,甚至影响后续版本,为了品质干脆延后
- 以后的版本会恢复原间隔,大概延一星期左右
- 关于在家工作的详细,详细可看GAMEWATCH的访谈
※Fan Festival
- 一个月内会决定是否要开
- 活动内容会进行调整,在安全下尽可能保留乐趣
- 也会检讨是否线上举办
※主线
- 主题是“お别れ”
- 文本量、语音史上最多
- 大概要花一天时间
- 剧本石川
- 这次剧情连作者都胃痛
- HINT TALK(任务间NPC的一般对话)特别丰富,慢慢看可能要3~4小时才看得完
- クリスタルの残光的意义有点长,可看Gamer的访谈
- PATCH图的含意:命运正掌握在水晶公手中
- 有稍微提到漆黑后的剧情,据说很大条 (原话:“なんだかこの后、大変なことになり
そう……”)
※ウェルリト戦役
- ウェルリト戦役太黑,是不是横尾影响? 吉田:没有啦(笑)
- 剧情黑是因为描述战争与人性嫌恶的一面,以及魔导技术滥用后果的关系
- 蛮神战的预算都拿去做主线了,这次没讨灭
- 有专属战斗,特制的!充满萝卜浪漫!
※Nier本
- 机制会更像Nier
- 要注意环境和BOSS动作躲招
- Nier一本:“FF14里乱入Nier”,二本:“这根本就是Nier了啊-!”的感觉
- 直接向白金工作室拿了素材来改
- 玩家:吉田爸爸我想开飞行UNIT
吉田:那是用2P体型设计的,拉拉和鲁加怎么办啊(头疼
- 新装备据说在这张图中
https://i.imgur.com/65mvSs7.jpg
※讨灭战
- OOOOO讨灭是谁不能说,宣传组会生气XD
- 极OOOOO讨灭报酬是武器
- 幻冰神讨灭以极冰神为准调整,机制没变
- 幻冰神讨灭报酬只有玩幻想盘的权利,幻想盘有坐骑、宠物
- 幻讨灭每次PATCH会换BOSS
- 未来有幻泰坦
- 5.3没有绝本,要等5.4伊甸结束
※博兹雅战线
- 5.35公开预定(约一月半~二月)
- 肝度为“一把简单,同时肝两三把应该没问题?”
- 像ULK一样可升级、有专用技能,但比较简单,单人SOLO没问题
- 两种FATE:“スカーミッシュ”“クリスタルエンゲージメント”
- Skirmish和一般FATE差不多,发生频率高,打完有战果
- 特定条件触发Crystal Engagement,点参加后传送进入!(人数超过则抽选)
- Crystal Engagement是类似24/48人的BOSS战斗
- Crystal Engagement成绩优秀的玩家可和将军单挑,零式难度?初期可能被秒杀
- 5.4预计追加像BA一样的大型本,有两个难度,不需像ULK事前一堆准备
- 装备强化:打战线 or 打其他本拿东西强化,但两个方式的东西不同
- 剧本松野泰己、监督中川诚贵
- 有战果纪录帐
※新生篇
- 原本6.0才要更新,但和新地图一起弄实在太多,干脆移到5.3
- 打完主线“究极幻想アルテマウェポン”才可以飞
- 剧情解释是赶走帝国后,取回制空权
- 以后小草看老玩家能飞会很兴奋XD
- 到2.2为止,任务标准是“剧情连打跳过,做完TODO拿到经验值必须要九分钟”,所以
任务量爆表(汗
- 把琐碎的TODO删掉、合并,任务量约删减13%
- 三 大 珍 味 健在,因为ゲゲルジュ蛮人气的...
- 5.2肝武的8人NPC战斗,包括现有的TRUST系统,都是从零开始做的特别版,COST蛮高的
- 外郭/动画城有想过要不要重做,加上TRUST进去,但COST问题啊...目前未定
※复兴
- 5.31公开预定 (约3~4周)
- 5.3有生产/采集新装,5.35继续道具强化
- 道具强化不会比禁断强,因为还在强化途中
- 职人排行一样10天。再短可能有人参加不了,而且怕有人肝过夜
- 室内俊夫:空岛是我家
- 第二回报酬、称号和前回不同
※蛮任
- 矮人蛮任コルシア岛放了Nier塞不下了,只好丢到レイクランド
- 矮人蛮任剧情充满了吉田那一代男孩的梦想
- 矮人村只有拉拉才能进入的房子,和蛮任无关
- 用复兴练生产/采集的人意外不多,玩家反而喜欢慢慢练、解蛮任、或等复兴FATE
- キタリ族的选择单纯统计用,不会用在其他地方。考虑到有些玩家可能不在乎,或连点
无视...
- 矮人也是蛮族吗? 吉田:蛮族是“该土地最强的支配势力、或非自己种族的总称”,
当然不是什么好词就是了
※杂项
- 会新增许多生活系表情动作
- 伞包含复兴、博兹雅战线,共有八种,会有适合和装的番伞
- 伞会归类在“时尚道具”,未来预定有新动作
- 时尚道具会陆续增加,例如抱着玩偶走之类 (还在企划阶段)
- FF15活动在考虑要不要重开
- 未来应该会支援PS5,光追不适合,也许会让世界更广、增加描画对数之类的
- PS5很强,但FF14毕竟是跨平台游戏,如果对PS5特化,其他平台可能会出问题,COST也
过高
- 不考虑全特化,PS5上也有许多优点,例如地图读取,角色显示,4K画面高速化等等
- 谈了点XBOX的事,没说何时出
- 吉田爸爸留胡子啦!!!
=================
最近迷上烤饼干
把这四篇整理完,发现包包里多了两千块饼干Σ(゚д゚)
作者: cv87032333 2020-07-17 06:08:00
クリスタル是crystal吧 水晶感谢整理
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-07-17 07:54:00三大珍味真的有~~~够~~~拖2.0主线其实也没很差,就是非常琐碎,强迫解一堆无聊的任务才能推主线
三大珍味留着正常啊,相关人物后来常常出场,一定得留着他们初登场的剧情
作者:
sunmonth (銀弦)
2020-07-17 08:55:00水晶の残光
お别れ......5.0还有三大珍味相关剧情 所以不太可能删 但我还以为会稍微缩减..
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2020-07-17 09:27:00不要 不要啊 拜托 让我老公好好的啊 拜托qqqqqqqqqqqqqqqqq
顶多删减各地打杂的任务吧,主线大纲和人物一定动不了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-07-17 09:41:00flag立的有够高
看了一下别篇访谈,有提到A>B>A这种跑腿会改成跑到B就好
喜欢用蛮任练生产采集是因为省钱吧 不太需要担心装备问题 材料也是免费拿 而且平日能玩的时间就那样解2组蛮任加2-3场随机副本差不多就该睡了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2020-07-17 09:58:00珍味之前PLL提新生任务缩减时就说会保留啦
作者:
s6031417 (曦和)
2020-07-17 10:01:00お别れ。完・蛋・了所以尼尔新装备我们可以开超大型机械生命体当坐骑了
另外如果能一滴不漏的把所有升蛮族声望过程中的经验值都拿下来 其实就已经够把7-8成的生产职练满了
对于玩家想要尼尔的飞行器坐骑 吉田说因为拉肥上不去.所以GGGGGGGGGGG
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2020-07-17 10:49:00吉田说因为是特制的,所以应该…还没有机会!!
作者:
telice (86)
2020-07-17 10:49:00干 你 的 三 大 珍 味结果2.0才缩了13%哦…还以为能砍个一半XD
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2020-07-17 10:53:0013%是减少的任务数量 任务的跑腿流程也有简化另外缩最多的应该是2.1跟2.2(好像也是公认最劝退的时期)
作者:
fate201 (Licht)
2020-07-17 11:17:00我准备好胃药了 不过感觉会是玻璃渣 吃到满嘴血那种
应该说删除的任务数有13%,但实际简化的过程超过这个数字。 考虑到不用反复奔波对话,个人或许会少个30%
经费都花在主线上了 期待又害怕这次剧情连作者都胃痛?? 石川小姐妳痛就别虐rrrrr
作者:
fff417 (天璇)
2020-07-17 13:06:00连作者都胃痛 怕
作者:
telice (86)
2020-07-17 13:47:00原来如此,看来要实际跑过才知道简化的怎样了
作者:
liuned (小道)
2020-07-17 15:08:00这flag简直突破天际了,该不会比死掉还惨吧…不过古武还是要等到5.35啊