Re: [闲聊] 为什么没有RTS电竞新作了?

楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-07-16 00:28:58
※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: 暴雪靠着星海系列
: 占这电竞圈好一部分
: 但是星海二最后的资料片也出了很久了吧?
: 为什么到现在还没有人敢挑战暴雪RTS电竞宝座啊?
: 难道RTS真的就没人玩了吗?
: 还是因为RTS不能卖老婆卖造型?
难度真的比一般的FPS、MOBA游戏难很多
拿世纪帝国好了,你想像铜牌一样享受对战的乐趣,不管输赢打非天梯4V4的房间
至少要有办法时代升级快速、不断村、生兵。
这样才可以在外家不被一波推掉、在内家可以在开打的时候支援外家
不然下场就是,别人已经升帝王、生兵压过来了,你还在城堡时代
1V1更不用谈,别人上城堡直接一波骑士来屠村,你会完全没有游戏体验可言
更别说什么在封建的小弓、肉马塔攻骚扰、黑暗的棒棒杀村民
这比LOL要难上很多,星海也是
我有一天在朋友家打星海,结果打电脑我最先被灭,朋友还CARRY不起来。
RTS门槛真的高,多人很难吸引新手进来玩。
作者: billy56 (zzz)   2020-07-16 00:30:00
打星海 新手不会先打密码自己玩吗?
楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-07-16 00:30:00
那时候就吹嘘自己RTS很强阿XDD然后就这样被虐了一个下午
作者: billy56 (zzz)   2020-07-16 00:31:00
现在新手玩家整天只想着杀爆对面 电竞自然就往难度低的作
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-07-16 00:32:00
打电脑就是要放招啊 以前6D都能玩死精英电脑
作者: billy56 (zzz)   2020-07-16 00:32:00
而且RTS的手速有点吃天分 个人最快也才200多apmRTS 第几只工兵时要做什么 算攻击间隔的打带跑 一般人根
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-07-16 00:35:00
我之前打合作有练到快500XD 维持不了太久
作者: billy56 (zzz)   2020-07-16 00:35:00
本不会花太多时间去练习 每次玩都被虐爆 自然就不玩了像LOL这种单控的 操作难度低 而且不会有太多诡异的战术
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-07-16 00:36:00
其实职业选手的打带跑不是用算的而是用身体去记这点在观察枪兵+维京、医疗艇的组合时就很明显
作者: atbhao05 (mxhao)   2020-07-16 00:37:00
天份还好 但练习一定要 新手练好一招去打天梯也要有被虐30场才能赢的心理准备 要跨进去真的不太友善
作者: john0421 (沉默使者)   2020-07-16 00:37:00
在自家营运十分钟 出兵30秒变不见
作者: billy56 (zzz)   2020-07-16 00:37:00
而且英雄主义重 可以一直杀爆对方
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-07-16 00:38:00
维京常常会在两、三次甩枪后才真的有在甩枪时攻击因为选手需要时间调整操作方式
作者: kinosband (キノ)   2020-07-16 00:45:00
玩AOE3还真的是把困难电脑打爆后高高兴兴的以为自己很强然后就被其他玩家电爆了
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2020-07-16 00:46:00
就跟格斗类一样 体验到乐趣点的时间太靠后 现代人选择又多 分给每项娱乐的时间有限
作者: bc007004 (GIF)   2020-07-16 02:33:00
RTS和FTG已经是公认现代游戏界两大边缘人,游戏特性上太难吸引现在的玩家
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2020-07-16 08:14:00
200apm以上都右键无意义点击而已,以前玩wc3看过很多100多apm可以屌虐200+apm的玩家RTS也可以不用操作,但是会需要很多流程的精炼跟观念这些要素对现在的速食游戏都不友好,打GAME就是要爽被虐半天吃土,还能坚持玩下去的玩家很少

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