RTS难度太高
造就2个问题
1.玩家练不起来
LOL对比正统RTS
已经是相对简单的游戏
可是你看占比50%以上的铁铜银
辣格操作还是鸡巴烂
所以说
大部分的玩家去打RTS
打电脑都不见得打得过了
更不要说跟人比赛
RTS高端打低端
那不是血虐两个字形容而已
至于低端为什么会那么烂
因为游戏基本上是鲁蛇在玩的
温拿光是应酬干妹子
就没有时间睡觉了
谁跟你玩什么鬼游戏
你能想像郭台铭每天花一小时打LOL的样子吗
2.观赏性太低
很多LOL云玩家
这辈子压根没下载过游戏
只看影片还能讲得头头是道
颇乐在其中
RTS就不一样了
小从操作大至地图观
云玩家一个屁都看不懂
他们会直接说这是款烂游戏
然后找其他可以云起来的游戏吹捧
RTS对内
得不到足够的核心玩家支撑
对外
也不得云玩家的喜爱
所以下去是必然
大概4这样
真的喜欢RTS才会承认我就烂去玩单机打普通电脑/剧情
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-07-16 00:22:00果然游戏方法改善是首要课题了
作者:
M4Tank (M4Tank)
2020-07-16 00:28:00战棋都比RTS有搞头了战棋游戏化后在向电竞前进搞不好有戏
作者:
cch121 (cch123)
2020-07-16 00:33:00鲁蛇温拿这个举例很烂,其他认同,成就感太低太难取得导致没人玩
作者:
Daedolon (Daedolon)
2020-07-16 00:35:00RTS观赏性还蛮高的,纯粹是自己玩太痛苦以前WC3年代都是看正规战录影,玩小游戏
我觉得RTS观赏性应该算不高,我玩RTS喜欢看一坨拉固兵在那边砰砰开枪战争死翘翘幻想壮烈感,可是真正玩时画面切来切去控这里探路 又切回去造兵 超乱...
作者: yukinosaber (yuki) 2020-07-16 00:58:00
就现在主流是无脑速食,没办法
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-07-16 01:10:00现在有天梯,高端打低端这问题早就解决了问题还是出在游戏形式
RTS大规模会战看起来其实还蛮爽的,但低端打后期就是一坨屎k大的说法有点怪怪的,观赏性是给观众看的,观众是可以看到大规模兵互杀,看不到的是玩家
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-07-16 03:55:00RTS观赏性绝对比lol高,问题都是在游玩专精的门槛,当年星海2还在纬来时家人没事会转去看,lol的观赏性是建立在游玩人口多这点上,大家都有lol相关知识
作者: sasaflight 2020-07-16 08:53:00
观赏性算高的 第三方视角都看得到
作者: Nravir 2020-07-16 09:36:00
RTS玩1000场打不赢高手 格斗、FPS100场打不死人炉石: 阿干~你北菜B巴抽很顺,直接打爆高端 爽啦