Re: [钢弹] 钢弹里最不科学是不是殖民地卫星呢?

楼主: NARUTO (鸣人)   2020-07-14 16:36:15
行星地球化的效益还比盖太空殖民地多太多了吧
太空殖民地要挖大量矿物去盖船体
日照、土壤、大气层都要另做处理
最重要的是重力从何而来
虽然看过很多产生重力的方法
可是既然要这么麻烦
何不干脆直接住在星球
不就不用搞这些了?
况且即便是月球
可居住人数也一定比太空殖民地多
地球人口从2011年的70亿成长到2020年的75亿
每年增加5000万人
假设一个太空殖民地的可居住人数有个1000万
就算一开始只有几万人去开垦,过个几百年就塞爆了
这样看来选择行星地球化还比较划算
应该说能住在温暖大自然的地球
谁要住在冷冰冰的超大型太空船里?
所以先把地球的沙漠绿化吧
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:37:00
行星地球化更麻烦吧...
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:38:00
如果有那个技术盖殖民地像下水饺,应该也能行星该造了吧
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:38:00
殖民地气候重力盖的时候可以自己调整 行星要先改造才能开始盖...
作者: GK666 (COSMOS)   2020-07-14 16:38:00
之前不是有一篇用本梦比解释的
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-07-14 16:39:00
行星地球话我只会想到火星小强..
作者: MrSherlock (夏乐克)   2020-07-14 16:39:00
上次有人想要把火星地球化,丢了藻类和蟑螂上去…
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:39:00
而且日照、土壤、大气层这些行星一样也要处理阿
作者: jueda (阿治)   2020-07-14 16:39:00
行星开发会遇到的困难,推荐看国家地理频道的影集,火星时代,还蛮好看的
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:40:00
除非有现成的跟地球环境类似的行星 不然不会比较好处理
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2020-07-14 16:40:00
等你行星搞起来 人类搞不好都凉了
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:40:00
每个行星改造所需成本差异可能很大,看来火星应该最可
作者: ghostxx (aka0978)   2020-07-14 16:40:00
要先有气压,还要是人类能承受的数值,再者是成份
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:41:00
有试过啦 那个铁...阿阿阿 头好痛
作者: XIUXIAN (女为)   2020-07-14 16:42:00
行星地球化非常难。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-14 16:44:00
在行星上搞殖民地倒是可以
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:45:00
行星上搞殖民地其实也比在太空麻烦吧
作者: khsa3200 (系边预备)   2020-07-14 16:45:00
殖民地技术弄好了就可以下水饺,甚至可以边盖边住,改造行星光调整大气天知道要多久
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:47:00
对啦,行星改造时间尺度不是人类寿命可以预期的
作者: Yijhen0525 (深雪)   2020-07-14 16:47:00
太空殖民地所需矿物可以透过开采小行星处理
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-14 16:47:00
木星总统环境改造干了70年才让人类能在上面居住
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:48:00
岁,然后大家都住太空所以变纤细瘦高,医美科技每个人
作者: Yijhen0525 (深雪)   2020-07-14 16:48:00
土壤也可以把岩石碎化,再用地球上的土混合来养菌
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:48:00
太气处理完还有水源地形跟土壤植披之类要搞
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 16:49:00
还有要担心说不定弄著弄著又搞出什么乱七八糟东西 像什么新品种的外星超级细菌之类的怪东西
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 16:50:00
这就是elf的由来(误)
作者: tcancer (Vairocana)   2020-07-14 16:52:00
找个有很多海水的行星放蓝细菌养个十几亿年大气就富氧了
作者: rofellosx (鏖)   2020-07-14 16:54:00
改造人类适应环境更便宜
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 16:55:00
当年对金星了解不足时就有人想过送蓝绿菌去金星了
作者: npc776 (二次元居民)   2020-07-14 16:58:00
二十年前就一直听到开发火星的理论 还说要制造大气 现在还不是连根毛都种不出来
作者: tim012345 (风)   2020-07-14 16:58:00
要先产生地磁~没有磁场~什么都做不出来..
作者: astrayzip   2020-07-14 17:02:00
地球化很难,太阳系适居带就地球这块而已先不论大气问题光这点就很难搞真要开发到其他行星的话要等红巨星化后适居带迁移了到时候地球也完蛋,人类还在的话不想办法逃也不行
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:07:00
干嘛一定要有海洋 太空殖民地送足够的水 弄出循环系统就好...没事在太空殖民地上作海洋要干嘛
作者: rofellosx (鏖)   2020-07-14 17:08:00
地球是圆的理论到证明实际绕地球一圈 也差了一千多年
作者: npc776 (二次元居民)   2020-07-14 17:09:00
海洋调节气候很重要 没有这么多水 地球也会不适人居
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:10:00
殖民地气候可以人工调节阿...海洋要行星改造比较需要吧
作者: npc776 (二次元居民)   2020-07-14 17:10:00
殖民地的话毕竟还是科幻的产物 需不需要海洋见仁见智...
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:11:00
殖民地气候不能自己控制的话 一开始就会出问题了
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2020-07-14 17:12:00
这漂浮城市是用太空殖民地概念人工控温,不用海洋回错篇,我是说金星漂浮城市
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:13:00
不是阿 你殖民地不能人工调整气候 弄出海洋也一样阿
作者: tim012345 (风)   2020-07-14 17:14:00
盖了一座无法掌握的殖民地~还想改变一个星球~哈哈~
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:16:00
如果你殖民地作不到的话 你要行星地球化更不可能=,=你一个殖民地的生态环境做不出来 然候你说要改造一整个行星???
作者: ghostxx (aka0978)   2020-07-14 17:20:00
行星难度高很多,它有原生的环境成份跟气候变化
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-07-14 17:20:00
太空殖民地就把太空站放大,至少技术上还有可行性行星地球化光是重力问题造成无法留住氧气就无解
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 17:22:00
行星殖民地是目前来讲比较可行的项目,地球化真的太遥远
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-07-14 17:22:00
还没考虑大气改变是否会造成异常气候反而更难住人
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 17:23:00
送人上火星的计画也是先盖个殖民地出来
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:23:00
那技术哪有比行星化还难= =
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-07-14 17:24:00
没有大气层遇上太空陨石一样等著被砸死,差在那?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:24:00
是多看不起行星地球化技术阿
作者: eva05s (◎)   2020-07-14 17:26:00
陨石某层面上反而是最不需要担心的,因为宇宙太大,殖民地太小
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:27:00
现成的反而最难搞拉 你麦块给你一块空地让你盖 跟给你一
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-07-14 17:27:00
太空站没重力至少有密闭空间可以留氧气阿
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:28:00
块乱七八糟地形还要整地才能盖的一定是前者比较容易
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-07-14 17:29:00
行星重力不足氧气就是留不住,要怎么生存?
作者: siyaoran (七星)   2020-07-14 17:30:00
行星重力问题跟殖民地重力问题一样
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-07-14 17:31:00
其实行星大气标准、重力大部分行星还是不合格还有极端日照问题,人是没法活在上面的殖民地更大的问题是没有大气,小行天体撞一撞 没了
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:39:00
不是阿 难道行星化不用= =?行星地球化要处理的更不只是一个生态圈的问题而已了
作者: ghostxx (aka0978)   2020-07-14 17:40:00
现成才是最难改变的,你要对抗的是整个行星自然系统...不用运输成本的地球都没办法完全掌控,还想动其他星球啊
作者: poke001 (黑色双鱼)   2020-07-14 17:45:00
那行星地球化一样只是构想不是吗 = =基本连殖民地规模的环境都处理不来 要处理行星规模未免想太多
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-07-14 17:57:00
重力反而好解决 靠旋转离心力就好尤其宇宙不需要持续大量供能让殖民地旋转 开头转成功就好殖民地还有个好处是设计好因应大小的旋转速度可以更高效的应用恒星光能小行星反而不好调整行星地球化麻烦的是你要先评估过该行星的地质结构/放射量/有毒物质运气够好的话还会碰上不知名细菌为了找到适合的目标行星还可能要评估不同的小行星带现行来说难度不会比殖民卫星低
作者: vtgc161 (LittleD)   2020-07-14 18:27:00
空气问题一开始殖民地一定是用隔离出一个区块的方式来解决吧,这难度怎么会比要再太空中盖出一整个殖民地来的高
作者: yudofu (豆腐)   2020-07-14 19:00:00
把所有殖民地的土加起来都不知道能盖多少面积,每次升空都要克服一次重力,如果主要活动在太空的话住行星才划不来吧

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