[闲聊] 银英传的星战场面好无聊喔....

楼主: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-07-13 20:19:36
动画疯这个月要下架银河英雄传说
看这部的讨论度好像蛮高的
决定来补一下
看了2集
该怎么说勒
就双方舰队群biu biu biu的持续互轰
没了
好无聊喔.....
怎么会把星战打的像消耗战一样勒
怎么没有星舰钻来钻去互相对峙的大场面
我以为会看到像星际争霸战那样的星战场景
https://youtu.be/zlGRNRAL148
星战作品看的不多就只有star trek
我是不是期待错误阿....
不过op很好听
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-13 20:21:00
不如问自己为啥会有这种期待呢...在动画里寻求电影大场面的想法...
作者: wizardfizban (疯法师)   2020-07-13 20:22:00
基本设定又不一样 银英那是大军对阵互轰的打法呀你要的那种是太空歌舞剧感的打法银英原作也有类似战况 就是近距离互攻和接舷战
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-13 20:24:00
以太空几乎无阻力和干涉极少的环境,银英那样打合理多了
作者: Krishna (wait for me)   2020-07-13 20:25:00
大家一起到同一个平面上喔,角度不要错囉。好,开轰吧
作者: imruck (健伸)   2020-07-13 20:25:00
银英设定是匿踪科技使雷达无效 所以光学传感器为交战距离
作者: spaceview (看着彼星之人)   2020-07-13 20:25:00
你想看的在后面 用小艇冲进去敌人战舰群内战斗
作者: imruck (健伸)   2020-07-13 20:26:00
所以会有警戒哨舰以延长索敌范围
作者: wizardfizban (疯法师)   2020-07-13 20:29:00
其实银英那不合理..因为银英中的战场没有上下问题把星际战斗做的最好的是一套叫Homeworld的游戏
作者: hom5473 (...)   2020-07-13 20:30:00
星舰钻来钻去不成阵型 你火线要怎么控制啊...
作者: wizardfizban (疯法师)   2020-07-13 20:30:00
可以去查爱好者用这游戏做出来的影片
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-07-13 20:32:00
推荐你可以去玩哥特舰队XD真正的宇宙战玩冲撞战术XD
作者: aaaaooo (路过乡民)   2020-07-13 20:33:00
你想看的东西要去找macross
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2020-07-13 20:39:00
期待错误
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-07-13 20:43:00
把太空战打成十八世纪的排队枪毙真的也是神了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-07-13 20:43:00
舰队战的问题看旧版会更明显就是了
作者: XIUXIAN (女为)   2020-07-13 20:43:00
要更合理的话,有些小说的宇宙战是起码要持续好几个月的,你发出攻击要几个月才会到。不过这样做游戏或动画就不好看。
作者: ciafbi007 (春困夏乏秋盹冬眠)   2020-07-13 20:46:00
macross出过很多系列喔 近几年都还有新系列啊
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-07-13 20:59:00
其实根本没人打过三度空间的宇宙战,合不合理都只是脑补
作者: lingsk (尘俗过隙)   2020-07-13 21:41:00
小说当时的概念 以"现在"来看当然问题多啊...
作者: llzzyy01 (我是清流)   2020-07-13 22:23:00
说不定再过100年的人类 看现在推文也觉得好笑
作者: hylio7754   2020-07-14 01:02:00
如果交战距离是几万公里 这样比较好集火吧

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