因为破完枪弹辩驳1代跟2代,想知道更多就买了这款来玩,比我想像中还好玩
因为跟1代有关,多少会提到1代的人,所以用困跟苗木来区分。
我动画才刚开始看,如果哪里跟动画有关还先不要暴雷我,感谢。
一.游戏设计
可能是刚破完1代跟2代的关系,这片变成射击游戏觉得很新鲜,不过射击本身不是重点
这片重点还是解谜跟讲1代之后外面的故事。子弹的设计很好地跟解谜配在一起,解谜屋
有些要想一下才知道要怎么通关,我觉得困本身设计不太好,没闪避这个动作有点麻烦,
导致比较不好躲的招我都直接换人来处理。
二.剧情
腐川跟困的描写比我想像中还好,我很喜欢神社时两个人的真心话,也很喜欢游玩时两人
的日常对话,蛮多对话有让我会心一笑,最后面到底要不要破坏操作装置那边我觉得很棒
,不论是气氛还是角色间的冲突都做的很好。
三.角色
1.困
就很平凡的普通女生,比苗木还普通,毕竟是个正常人,在剧情中蛮多选择是可以理解的
我觉得从一开始只想离开到想帮助朋友的成长写得很好,某方面来说最后她比苗木还可靠
2.腐川
我觉得写最好的角色,1代我只觉得她是神经病而已,对她没啥好感,这片我最喜欢的角色
反而是她。有经历过自相残杀的生活,所以对事情蛮多看法都跟困完全不同,她的变化很
大,像是从一开始不喜欢漫画到后面她愿意第一个看困的漫画的转变我都很喜欢。我觉得
我觉得最棒的地方在最后面她对困所说的那段话
妳一个人束手无策的时候,由我来努力就行了。
我一个人束手无策的时候,就由妳来努力就行了。
天啊我在1代玩完时绝对不会料到她出来外面会有那么大的变化。
3.屠杀者
会提到她是因为原本我以为她就是个打手而已,神社那段的描写让我更喜欢这个人格。
游戏中她真的猛到靠北,没有人可以跟屠杀者单挑还打赢的,因为有她在,我在游玩过程
一点都不觉得可怕。
4.未来机构
这机构太废了吧,被圈套引诱进来是没办法的,我一直以为最后面未来机构会做什么事情
,除了一开始给我电波枪以外就几乎啥都没干了,我游玩还想说会有未来机构的生还者,
结果完全没看到人XD
5.塔合家
描写超烂,通灵那段我觉得够莫名其妙了,与其那样写我宁可在办公室放一堆线索让我
知道最中跟塔合家的关系。老板跟灰慈都废到笑,公司技术几乎集大成在一个小孩子身上
,结果妳们也不会演戏对最中好一点,要放毒气来赚钱可以啊,阿怎么会没料到有人拿这
把柄威胁公司,游戏中的描写让我完全不能理解这家族怎么壮大的。
6.希望的战士
最后面会拿到跟他们父母的笔记,都蛮过分的,我对空木跟新月这两个最深,父母那样搞
会想要自杀完全不意外,不喜欢最后面队长那三人也活下来,完全不知道怎么活下来的。
7.最中
哦干这小孩好可怕,她杀掉困的父母我有先猜到了,可是当电视拿出来的时候还是让我
觉得有够恐怖,她也活下来了,干我希望V3或动画可以不要再看到她了,怕阿。
8.狛枝跟神座
狛枝不意外的还是在当乱源,从对话看之后是要去接2代的故事了,不能理解的是神座,
他最后捏爆两只熊要干嘛,是要拿芯片当2代的骇客程式?
9.朝日奈(弟)
会提他是因为死法太鸟了,我不懂为啥要游泳阿,都已经知道对方连桥都能炸烂了,就算
没那手环你一个人在那边想游过去(姑且不论能不能到对面),能处理你的方式随便都有两
、三种,怎么不先搜索看附近有没有其他通路可以去的。
四.探索
我觉得探索还不错,尤其是遗书,里面的内容真的会觉得世界木日了,这城市完蛋了的
感觉。可是我觉得杀害清单很烂,就只是彩蛋而已,可是一代的角色大部分我不会觉得
是伙伴,只有不二咲的爸爸死亡我有难过一下而已。
最后虽然这片有些缺点,可是光是双主角的互动跟成长这两点,我觉得就值得了。