Re: [闲聊] 最后生还者2在商业上是成功的吗

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-07-06 16:49:54
如果剧情大纲不动下
(乔尔一定要开场死 阿比一定要成为主角
最后艾利一定要放过阿比 一定要变3/5)
修掉一些大家不满意的bug
像是乔尔弟自报名字 变成阿比偶然听到这它们对话
过程的叙事不再一直用一些回忆时间轴乱跳,而是更流畅的描述
大家会比较接受最2ㄇ
还是看到乔尔开场一小时死就是折光盘
作者: max83111 (攻击态度)   2020-07-06 16:50:00
是不会直接让你玩阿比玩到最后才发现要复仇的对象是乔尔喔= = 至少那时候大家对艾比的人有了解了还比较挣扎
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:51:00
乔尔开场死这点很麻烦耶 最简单就是先跑艾比线中段才乔尔夫球
作者: audi1005 (totot)   2020-07-06 16:51:00
推楼上 这处理好很多
作者: max83111 (攻击态度)   2020-07-06 16:51:00
不然你就要挥杆那边开始跑超长回忆跑完让你选择原谅还是
作者: max83111 (攻击态度)   2020-07-06 16:52:00
复仇R 弄个分歧不会腻==都一堆讲到烂掉的改善法了 就大导演尼尔要展现他的才华
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:52:00
也蛮多人分析过 这个剧情大纲不是不能跑 是neil跑成
作者: max83111 (攻击态度)   2020-07-06 16:53:00
给你这种支离破碎的北七叙事搞得大家都不爽= =
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:53:00
一坨屎
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-06 16:53:00
一堆讲到烂的改善方法了尼尔那个北七就是不想让玩家有其他的选择而已
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:54:00
虽然很多改善法 但开场乔尔夫球这个我pass xd
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-06 16:54:00
杀人会导致仇恨循环 但你不杀人就没办法继续玩游戏连基本的麻醉或制服指令都没有是要玩家怎么不杀
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:55:00
我说的大纲是指有发生的事情都发生 不包含发生顺序
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-06 16:56:00
根本自打嘴巴前后矛盾 剧情顺序整理好后还是变烂作
作者: jackz (呦呵呵)   2020-07-06 16:57:00
给玩家选择的机会
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-07-06 16:59:00
把剧情顺序整理好 最后让人选择灵魂升华或是干掉她对我来讲应该就这样吧 虽然还是要看成品顺便作个统计放在官网上 显示多少人最后有灵魂升华xd
作者: LAODIE (老爹)   2020-07-06 18:02:00
老实说 开场杀乔尔的时候 艾比有自报家名给乔尔死个明白我也认了
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2020-07-06 19:43:00
还在其他选择 欧欧欧

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