Re: [闲聊] Gamker《最后生还者2》

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-07-04 23:07:25
※ 引述《Seventhsky (7th空)》之铭言:
: → xxx60709: 可是你提到的那三个动画跟SJW没关系耶 07/04 17:03
: 是没关系啊 可能我表达能力不够吧
: 我想说的是SJW常常以为别人是反对他们的进步价值
: 但SJW会被讨厌的是他们的行为
: 而那些行为其实跟他们价值关系不大
: 即使拿掉那些"政治正确" 它们依然让人讨厌
Neil与TLOU2的问题比较像衔尾蛇循环,越滚越大:
https://i.imgur.com/SKmxON8.jpg
渣剧情表现→拿PC当盾→渣剧情表现→拿PC当盾→渣剧情表现→拿PC当盾...
Gamker聂胖就算完全撇掉PC盾(SJW)这个部分,
Neil渣剧情表现本身就不可避,特别是只顾著自己讲自己的就跟唐僧一样,
猛力在那边喔~喔喔~喔,完全不理人家到底受得了你受不了你,
莫怪不管是猴子还是至尊宝,那个拳头都已经握的这么用力了.
https://www.youtube.com/watch?v=RQhKC8e6Efw
聂胖特别是代入感那边,话讲非常重,
以剧情为卖点的游戏,做游戏时,给玩家代入感的调适很重要;
然而Neil的手法是不要你有代入感,甚至怀疑玩家为什么要有代入感,
或者更恶质的就是就是用代入感恶心你,然后站在高处说你干嘛要有代入感啊?
(靠腰哩Neil以为做的是电竞游戏吗?
那还真不太需要玩家代入感,哪个强就用谁很正常的世界,
甚至"角色爱"这种代入感,在电竞界可能真的是稀有价值)
Neil的"恶意"基本上建立在"PC盾"和"明知而为之",
至于剧情呈现搞砸那是更根本的问题,不见得是恶意,但就是没有水准;
偏偏他后续的表现,更希望你在意的是PC盾这一块
说穿了他不过是拿SJW的举措当挡箭牌,
更希望hater去跟他对扛PC盾,来掩护他呈现太渣的根本问题.
要解开这种衔尾蛇循环,就不能一直去理会增幅器,而是根源,
渣剧情表现才是根源,PC盾充其量只是增幅器,顺带踢个两脚就很够了,
例如: 身为一个总监与主编,连剧情表现都搞不好,玩什么政治正确?
作者: chaosic (chaosic)   2020-07-04 23:11:00
讨论建立在SJW标准上的游戏 再讨论SJW也没什么意义就是了
作者: trywish (一一二)   2020-07-04 23:36:00
先搞清楚是不是真的"渣剧情"。以对方回应来看,这剧情是对方认可的,甚至还说他知道这剧情你们会生气,但那么生气干嘛?人物是假的不是?也就是这剧情是对方故意的。今天有一道黄金大便咖哩,一个老板刻意选了大便,然后招集了各种名厨,用了各种顶级调味料。然后你吃不下去,那有问题的是大便还是老板?以老板来说,他知道你们不爱,不爽就别吃。而你在讨论大便本身到底是不是料理,这问题着眼点错了。当然如果今天换成白饭就没问题,问题是老板不是你我,也不是厨师,而是发号施令者,他要让剧情渣,你能怎办。当然要说剧情渣是对的,不过根源其实是老板

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